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目前的数值巅峰
克莱娅,物理输出数值巅峰,搭配专武,四回合最多可叠99层明察,数值倍率35×99=3465%。
审判萨满沙,法伤巅峰,大招777%倍率明写出来了,不像克莱娅,乍一看,还以为是原始人呢。
狄奥娜,防御力数值巅峰,两个技能,双防通通破万(没有吊用),现在小怪怪个个真伤,刀刀砍大动脉,双抗过万,同样脆得跟纸一样,不如无限不屈。
数值虽高,但架不住小兵有机制,还带人脸识别,例如:
1,冰原本有自然守护,9
@9169
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塔罗萨有理有据的攻略
首先😅
塔罗萨不要带审判塔罗😡
审判塔罗是陷阱,不要带,不要带!🤣👉🤡
审判塔罗能够让审判萨解放多8%攻防
没什么意义
即便不带审判塔罗,应该也能吃到额外8%的攻击增益,和其他废物解放角色想必,已经很有价值了🤔
所以塔罗萨不带审判塔罗,那带什么呢
答案是正义塔罗
带正义塔罗意味着塔罗萨要走sp萨那样的暴击玩法
如果不能100%爆那就毫无意义了
这里我们计算一下,塔罗萨的两种流派,是否都能做到100
@质检员
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这是啥意思
我以为这个跟其他游戏一样就是单纯重复角色蚊子腿提升,但是这个提示是啥意思,这玩意还有其他用途吗?
@魔法少年路人甲
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00:33

昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧
多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
@河洛
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露西亚全角色保值测评
露西亚版本即将结束。本帖结合楼主主观游戏体验,给出角色特色的汇总,以及保值评价(保值评价不是角色强度评价,角色强度只是其中一部分考虑因素),对于一些对露西亚角色实际表现尚不清晰的玩家起到抛砖引玉的作用,希望能对一些玩家提供小小的帮助。
对角色有不同见解,欢迎讨论补充互相学习。整理表格使用繁体字,因为亦用于台服讨论望见谅。
露西亚新角色测评总汇:
露西亚老角色测评总汇:
露西亚新角色当前培养状态:
@肉球球
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03:45

苏醒之路12
上3个光职能有个传送技能 协同号令真伤干掉中间那个 隐身怪就能推下去了 其他随便打打就行[表情_大笑]
@你猜啊
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。
但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。
“为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?”
所以这时候我们需要回答一个问题:
“如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
@TLW
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03:50

高难4-7随便配个队一把过
对单还得是沙漠两姐弟,不需要清杂,羽姐叶奈法当第二双腿🦵,不过感觉羽姐弟二波被动下落的羽毛有bug,右边没有插匕首但是也吃到伤害了。
总结就是羽姐NB
倾家荡产金狮子小保底歪了索爹[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
@布伦希尔德눈_눈
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03:50

打的烂也敢发视频
本来以为没小索、没奸商、没霍玛、没协同后5打不过了。没想到最后还是得靠的老索[表情_狗头],4保1,躲小花爆炸,伤害呼大花脸上
@坚强的卡牌大神
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00:14

一些无人在意的小细节
突然发现铃兰之剑在这种几乎没人会注意到的细节上还完善的挺不错的,比如视频里这个光影不是贴图,而是会基于角色位置来渲染。
(但话又说回来了,很难想象这么注重细节的制作组居然会把技能描述写错那么多[表情_尬笑]
@我很头铁的!
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