浅谈元梦之星与元外挂

投票修改于2023/12/231142 浏览综合
为什么公测成了《元梦之星》的一面照妖镜?
前言:当一款游戏还在内测期间,其出现任何问题都是正常的,玩家也会对其表示出一定的宽容。
而当一款游戏正式上线公测后,如果还有问题,玩家就会用实际行动告诉官方,你有权摆烂,我们也有权给你的游戏打上差评。
而作为近期上线的游戏,《元梦之星》很显然就没迈过去公测这道坎。
在内测期间,腾讯一度用“玩法丰富”来为这款游戏做宣发,而所谓的玩法丰富其实就是把其他游戏的玩法一股脑地缝合进来。糖豆人、穿越火线、飞车……你能在《元梦之星》这游戏中看到绝大部分你耳熟能详的游戏,但是你就是看不到独属于《元梦之星》的玩法。
内测期间面对的是一批较为狂热的粉丝,而公测则要面对更加广大的玩家群体,《元梦之星》的这个缺点就被无限放大了,很多玩家都因为上述问题,而给元梦打上了差评。
除此之外,《元梦之星》的建模也很成问题。
作为一款靠缝合起家的游戏,《元梦之星》的美术部门同样不甘示弱,从竞品那边嫖来了不少素材,很多元梦之星中的皮肤外貌,你都能在猛兽派对、蛋仔派对这些游戏中找到一模一样的存在。
如果抄的好也就算了,关键是腾讯的美术部门完全没有把握好这些素材和自家游戏风格相统一的能力,以至于呈现在游戏中的外观效果廉价感十足。
说实话,腾讯财大气粗,只要定下心来,搞好玩法创新的美术设计,都不是太困难的事,但是腾讯似乎是对目前派对游戏赛道的红利太急眼了,以至于乱了手脚。
如今《元梦之星》一上公测,各种问题便纷至沓来,如果没法解决这些问题,恐怕《元梦之星》又在将来成为腾讯下一个合成品[表情_笑哭了]
就以前的传奇时代有句话,免费玩家是氪金玩家的游戏体验之一
这话倒也没什么问题,对于一切氪金获得数值的游戏,存在PVP无可厚非
然而现在这句话可以改改了,非科技玩家是科技玩家的游戏体验之一[表情_菜][表情_菜][表情_菜][表情_草]
我相信大家跟我一样,在玩的时候都发现在很多地图排行榜通关时间都只有十几秒,不知道大家有没有纳闷到底怎么跑出来的,为什么自己就要跑接近一分钟?
[表情_困]
外挂泛滥的后果已在无数游戏上演过,科技玩家破坏正常玩家游戏体验,普通玩家逐渐流失,剩余玩家游戏体验继续变差,进入凉性循环,最后打开游戏不是挂哥就是阴兵[表情_晕了]
可以说外挂是缩短生命周期的,所以所有的游戏都对外挂进行打击。显然,通过排行榜不难看出,挂哥已经屠榜元梦之星。因此官方迅速进行了对外挂的打击
我们不得不考虑下,元梦之星这个游戏他刚开服,口碑是很重要的,否则过了新鲜劲玩家留存惨不忍睹[表情_思考]
保住暂时的口碑,玩家也没有什么冲击力,安稳度过这一段时间就好。发一个通告就可以压住的事情[表情_嫌弃]
你对元梦之星的外挂有什么看法? (最多选4项)
被真实过,严打挂币!♞
28.1%
观望中,元梦也不算什么好东西(х)
25%
开挂就封十小时?这不整一个带妹子♀
28.1%
选这个楼主也不会给你外挂渠道的(✔)
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