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谈谈阵容搭配

修改于2023/12/231.1 万浏览综合
最近许多人问我该怎么配队,但是大多数我能说的只有换下主角,补个前排,补个后排这些没有多大意义的话,在这里就详细的说一下
1.为什么阵容要2-3个前排,因为前排过少大概率会让你队伍的压制力不够,会让你的后排吃到敌方输出的aoe伤害让你的后排原地暴毙,前排过多大概率会输出不足,就是压制是压制了但是打不死对面,综合来说2-3个前排配合后排是最好的。
2.前期没必要太过于执着配队,怎么搭配,因为许多人连一队新生都没有,新生的强度是大于假红和橙的(主角除外),我的建议是有红就上,不必太执着于一定要怎么怎么样。慢慢调整阵容,这是个养成游戏,怪兽都会有的。
3.当你有了可以调整的新生的时候,这时候我们才考虑搭配阵容,阵容缺少输出就补输出,阵容缺少前排就补前排,这时候弥补自己之前阵容的缺点。当然阵容不止有常规阵容,也就是上面所说的2-3前排阵容,拿超一的阵容举例子:四前斧,星五后,顾名思义四前斧就是斧子(前排)加另外3个前排和1个后排,星五后就是星烁(后排)加另外四个后排,当然这些是有讲究的,现在了解也没有什么意义,以后再说。
4.配合与冲突,举个例子:冰霓需要治疗才能产生冰柱,日夕是奶妈,搭配到一起可以发挥1+1>2的效果。神唤非常依靠神灵buff,但是buff会被清除,神唤buff被清除后就是个白板,重装可以给2号位buff不会被清除的效果,这也是配合。
接下来讲讲冲突,重装会给自己一个高额近战免伤但是减少99%治疗效果的buff,阵容搭配日夕就奶不起重装,也会抢走奶量。假如阵容是双前排,一个镇魂一个蜃,这也冲突,镇魂死亡给近战怪兽加攻击加盾,可是蜃兽本来就是个肉盾,吃到镇魂buff也打不出输出,这也是冲突。还有一种是作用冲突,幻和气奥都能清敌方buff,所以基本上用气奥就不用幻,用幻就不用气奥。
5.速度,霸气和射程,速度越高,怪兽跑的越快,霸气越高,怪兽击退距离越远,所以我一直在推荐前排大基因点速霸,速霸越高,你队伍的压制力也越高,越容易把对面压到墙角,给你的后排提供更好的输出环境。但是速霸也是双刃剑,盒子跑太快容易暴毙,苟兵需要霸气越低越好。对速霸的需求不是一成不变的,与PVP环境和发育周期相关,因此没有一个具体的标准答案,需要自己慢慢体会。射程越低离对面前排越近,射程高了能让你的后排不往前跑,以免吃到伤害,所以我推荐后排的射程要达到1300+。
至于前排质量等下次再讲,拜[表情_微笑]
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