〖攻略〗属性篇-1.0

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特殊属性
寿元:每10秒减1年,为0时结算游戏(可用复活票复活,并增加20年寿元)
戾气:每1点所受到的伤害额外增加0.3%
存活时长:每1秒所受到的伤害额外增加0.1%
基础属性
生命:为0时英雄死亡
武力:1点造成1点武力伤害
元力:1点造成1点元力伤害
武御:1点抵消1点武力伤害(负值时受到对应伤害增加)
元抗:1点抵消1点元力伤害(负值时受到对应伤害增加)
格挡:1点抵消1点武力或0.5点元力伤害
闪避:1点抵消1点暴击率
攻速:普通攻击速度=1/攻速
移速:移动速度
射程:普攻攻击距离
悟性:获得的经验倍率(经验*悟性)附近有队友时(经验*0.8*悟性)队友获得((经验*0.2)/人数)*悟性
生命回复:每秒回复生命值(负值时倒扣生命)
治愈效果:额外的生命回复、治疗、吸血效果(负值时倒扣生命)
武力暴击:造成武力伤害时的暴击率
元力暴击:造成元力伤害时的暴击率
(暴击率=暴击-闪避)
武力爆伤:造成武力伤害暴击时的额外武力伤害
元力爆伤:造成元力伤害暴击时的额外元力伤害
武力吸血:造成武力伤害时的吸血率
元力吸血:造成元力伤害时的吸血率
冷却缩减:每100点减少1秒技能冷却
诅咒抵抗:每1点减少1点武力或元力诅咒伤害
复活时间:英雄死亡后等待的复活时间(最少3秒)
【会随版本更新做出变动,届时会更新攻略】
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