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如何解锁对话选项:为了和平

2023/12/24414 浏览综合
命运螺旋里如何解锁对话选项:为了和平!
03:56
【铃兰之剑】这次听劝快|审判萨专有觉醒技联动审判塔罗加强截图
【铃兰之剑】这次听劝快|审判萨专有觉醒技联动审判塔罗加强
终于提出加强方案了! 这次是真的听劝快!一天之内有了方案,明天就出结果! 希望这次能平稳落地,大家都满意! 视频结论是老寒的解读和猜测,一切以明天上线为准! 明天结果出来,再测一下。到时候大家再看要不要回退定制吧![表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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塔罗萨有理有据的攻略截图
塔罗萨有理有据的攻略
首先😅 塔罗萨不要带审判塔罗😡 审判塔罗是陷阱,不要带,不要带!🤣👉🤡 审判塔罗能够让审判萨解放多8%攻防 没什么意义 即便不带审判塔罗,应该也能吃到额外8%的攻击增益,和其他废物解放角色想必,已经很有价值了🤔 所以塔罗萨不带审判塔罗,那带什么呢 答案是正义塔罗 带正义塔罗意味着塔罗萨要走sp萨那样的暴击玩法 如果不能100%爆那就毫无意义了 这里我们计算一下,塔罗萨的两种流派,是否都能做到100
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铃兰全专武锐评(不定期更新截图
铃兰全专武锐评(不定期更新
前提提醒:本人不是专门做攻略的所以也只是分享一下心得,如果有不足之处欢迎指点[表情_开心] 正文: 铃兰专武日益增多,萌新平民可能对兑换哪些专武比较纠结,所以特意在专武盒子后提名是否建议兑换。注:建议兑换前提有俩个左右对应角色,否则不建议兑换;不建议兑换说明即便有全部专武角色也不建议兑换;可以兑换则看是否有多余碎片。 开拓或活动赠送专武第一期:霜脊之握,悖谬晶链,旅途好伙伴,疾风天烈剑(可以兑换)
精华
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克拉拉:啊~~原来是关中王来了~截图
克拉拉:啊~~原来是关中王来了~
1.速度高于塔罗萨 2.瞬发冲刺 护盾 大光环 3.带上龙虾壳 4.冲进怪堆每回合一个审判之剑 5.回合内打不死的 回合外继续输出 当你每回合稳定一个审判之剑 却完全不影响自己原有的输出 才是真正的1+1>2 还有一个完美配合的是反击流的SP熊 此熊变身后的范围拍地板伤害远不如审判之剑 变身结束后的自身输出也同样远不如审判之剑 并且完全不影响熊主要输出 也就是反击 等于让反击熊从回合外为主 变成
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02:55
愚者高难3-5 15难度过关截图
愚者高难3-5 15难度过关
阵容: 5星小王女、3星小姐头、1星会长; 要点: 1小王女带[剑技.黄昏]、[天生剑意]、[守护铃兰之剑]; 2小姐头带[拒绝之锤]; 3会长带[原初.万象谐振]、[命运.注视]、[烙痕掌控者]; 4战术带[加急指令]、[行军号令];
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02:26
卡丽丝(侧影)的使用感受截图
卡丽丝(侧影)的使用感受
法皇国上部最后的英雄卡丽丝上线了,也是我们很多网友期待已久的卡丽丝(侧影)终于上线了,当然上线后很多合作的博主也得第一时间发了攻略。我这里仅以我的使用感受来说一下,希望给新人以及再观望卡丽丝的网友们一点参考。 首先,卡丽丝的定位肯定是辅助,输出这块不是她的强项,千万别把她当输出,这里简单的讲一下她的机制。 我们来看个性,我尽量用通俗易懂的来说明一下, 卡丽丝拥有个性技能:庇护, 庇护是一个集治疗,
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露西亚全角色保值测评截图
露西亚全角色保值测评
露西亚版本即将结束。本帖结合楼主主观游戏体验,给出角色特色的汇总,以及保值评价(保值评价不是角色强度评价,角色强度只是其中一部分考虑因素),对于一些对露西亚角色实际表现尚不清晰的玩家起到抛砖引玉的作用,希望能对一些玩家提供小小的帮助。 对角色有不同见解,欢迎讨论补充互相学习。整理表格使用繁体字,因为亦用于台服讨论望见谅。 露西亚新角色测评总汇: 露西亚老角色测评总汇: 露西亚新角色当前培养状态:
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铃兰之剑综合榜2026.7截图
铃兰之剑综合榜2026.7
铃兰之剑的全要素灵魂榜,长期有效,童叟无欺,值得信赖。 粉碎者:凯尔的逼格实在太高,没有人能压过他。 突袭者:露卡玛尔篇幅不多,但贯穿了几个版本,暂时无法动摇。 防御者:菲娜塔勉强放在防御者T0,她的强度和设定够,但戏份远远不足,以后似乎也没她事了,下一个主角如果是防御者,默认把她顶掉。 毁灭者:守望者是辅助多,各版本强度有点过了的角色又经常被堆在毁灭者,导致这俩职业臃肿,像杂烩站。大熊阿列克谢是
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开心啊开心啊截图
开心啊开心啊
50抽出来了太兴奋了[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 大招特效改了好看很多了,除了像素小人还是有点不习惯其它我都觉得好幸福啦!今天应该定为铃兰之剑日[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 另外塔罗萨有故事啦,好评!希望其它角色的故事也能补上一些,虽然我知道制作组现在产能困难,但是我还是祝愿铃兰之剑越来越好吧[表情_大笑][表情_大笑]
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00:14
一些无人在意的小细节截图
一些无人在意的小细节
突然发现铃兰之剑在这种几乎没人会注意到的细节上还完善的挺不错的,比如视频里这个光影不是贴图,而是会基于角色位置来渲染。 (但话又说回来了,很难想象这么注重细节的制作组居然会把技能描述写错那么多[表情_尬笑]
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