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修改于2020/08/29287 浏览研发交流
我玩了几天,在二区三十多级了,这游戏玩法方面真的让我眼前一亮,我玩了三年的某土,还有差不多一年的三国。
首先来说说这游戏的优点,战斗我就觉得做的很好不再是老套的回合制游戏,比较真实土地方法也做的很不错,攻城也是很真实守军破城墙打主府。
说完优点来说说缺点,武将觉醒方面第一次觉醒紫色要俩张紫色卡橙色也一样,然后往后就是要相同的武将卡来觉醒,这说实话给了平民玩家一个机会,然而这也断绝了小部分氪金玩家的路,除非重氪金玩家能玩金其他小氪玩家也是玩紫色,这游戏紫色卡技能强度也不比金色卡差,这样来想微氪金的不氪了不想氪金更加不氪除非那些开服十万的氪金大佬。然后就是关于武将重置方面,大秦帝国没有武将重置这让很多人有些难受,开局大伙都不知道然后无脑养金然后才发现紫色也不差而且比金强,经验觉醒了的可能哭晕在厕所了比如我。。现在兵符没了去练兵经验太低了刷地经验我感觉是没有的。。。开始我就是无脑养金将,还有战法经验也没有。然后就是村庄任务做五个任务可以领奖励没错但是做完了一直还有任务这就让人很烦了,强迫症玩家就必须把任务做完,土地方面没问题只要有体力能一直打体力方面我感觉打一天都打不完这有啥意思,感觉没必要。卡片合成就感觉是坑别说几率多少我感觉几率就是0,我合了好多次一张紫色功能卡都没合出来,不管是抽卡还是合卡几率真的太低了抽卡我就不说高级招募了,我就说说普通招募十多万刀币下去都没一张紫色,要不策划大哥普通招募也弄个保底吧,高级还行普通招募真的不知道咋说。还有一些小细节,比如盟标可以参考一下某土某三国,盟标谁都能标,昨天打城我翻了半天才翻到盟主标的城。
总结一下,首先这游戏玩法还是很新颖的让人眼前一亮。然后希望加个武将重置功能,然后觉醒方面,我平民倒是无所谓。。。。死猪不怕开水烫,然后经验战法方法我觉着可以优化增加一些途径,村庄任务我建议能弄到五个或者十个做完就没的那种。
本人也是玩了好几天才来评价的,充了66试水以上都是我的感想,我会继续玩下去希望能越来越好吧!!!!
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