2023/12/26230 浏览
为了代金券冲啊!!!
踏入召唤师世界100多天 ,也算个长寿玩家 经历过各种版本更替以及BUG(这里不展开了,有些是禁忌)的出现,虽然BUG颇多但总体运营的处理速度还是值得肯定而且有时候会有重大补偿(600代金券啊)绝对值得肯定,
但作为一名资深玩家更希望以后少出现BUG,这个很打击玩家对游戏的信任度,此游戏的优点卡牌的丰富 、游戏的打击感,随着卡牌更多 玩家可以有更多的组合理解这点是非常不错的。游戏的可玩度也在不断增加但有些活动与场景策划们是否也可以进行优化下
如:1、 家园系统,对于老区玩家而言 都已经无所事事了,跑商也是鸡肋 运营是否可以更新下跑商获取道具的内容?不要让这个成为摆设
2、 多元塔的设定 是不是可以 每个月可以让玩家重置扫塔一次 扫荡可以增加稍许的道具获取 这样对于 平民 微氪玩家来说 也有稳定的道具获取渠道 可以每50或者百层 送点 卡牌进阶石,钻、魔法棒等等 数量可以不是很多但好歹也是个奖励机制
3、 对于世界巅峰赛 每个战区都打完了 是不是可以让每个区第一名 在随机匹配在打一场 这样对于顶级玩家更有动力区提升。同样的联盟龙舟 不是可以每个月 前3个星期决出自己战区第一 然后和总有战区第一也比一次 这样玩家积极性提高 而且更活跃
4、对于现在每次更新的内容一点浅谈 自从之前开始升级卡牌 需要固定道具开始后期的各种更新都需要特定道具才可以升级 但这个就需要更多氪金 是否可以在日常签到或者周签到 增加道具的获取 哪怕1星期 1个对玩家也是极好的
以上建议只不过想增加平民玩家对游戏的认同感 游戏画面 可玩性那么高为什么玩家稀少 其实对于运营来说 值得反思 每次更新 可能就对之前的设定全盘否定让玩家 无所适从这点真的很致命 ,并且道具的获取难度也劝退了很多玩家 持续玩下去的动力 只有基层玩家多了
游戏才有竞争 氪金大佬才会更多的带领自己联盟去争取荣耀,希望策划可以适当考虑以上建议 让平民玩家也更好的参与进来
最后 大声喊出我的想法 我要代金券啊~~~~~~~
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