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【王者45星】对于现版本干扰辅助的理解

精华修改于2020/08/301680 浏览大神攻略
大家好,我散修门滑稽老祖战争又来了。
今天给大家来聊聊对于现版本干扰辅助时代的看法。
首先大家都知道,自从干扰改版后,巅峰赛排位除了一些像东皇那样很依赖某个特定召唤师技能的辅助基本上都是带的干扰。但为什么会变成这样子呢?
首先我们先来看看干扰改版后的效果
TapTap
六十秒的CD,在所有召唤师技能中算最快的,能沉默对方防御塔六秒轻松越塔,也能保护己方防御塔四秒并加快攻速。
这也就是为什么干扰现版本很热门的原因,因为干扰的效果可以在现版本快节奏的环境下快速越塔击杀对面扩大优势,同时也可以使对方很难进行守塔,从而很容易直接一波推平,压制敌方经济,而且冷却还特别短,能快速多次使用,所以干扰在对于辅助来说,比起其他召唤师技能真的是好的不要太多,这也就是为什么干扰现在人手一个的原因。
但真的无脑带干扰就是好的嘛?
这也是我今天想和大家探讨的问题
首先先来说说我自己的理解吧
首先大家要知道一点,正因为在现在干扰辅助的时代,人手一个干扰,所以干扰守塔其实并不是很好用。为什么?
因为你要知道一点,如果你先用干扰,对面再用干扰,你的干扰效果会完全没有。
但如果你后用干扰,对面先用干扰,那也不过是不能打塔罢了,你的塔还是不能攻击人,可现在人们带干扰谁又想拆塔呢,都是要越塔杀人,所以也没有用。
这就是为什么干扰守塔大多数没有用的原因。
所以在下对于无脑带干扰的理解认为是非常不好的,因为毕竟守塔实在没有用。
那什么时候该带干扰呢?
对于在下的理解是这样的。
首先在队伍阵容前期如果与对面是均势可以带。
因为均势可以保证随时配合队友以多打少越塔击杀对面扩大优势,所以可以带。
其次队伍阵容前期较为强势可以带。
因为前期阵容强势可以保证让你线上快速进行干扰越塔配合线上压制能力拉大经济差距,保证优势。
再者队伍被干扰越塔在你没有其他召唤师技能情况下容易反打的阵容可以带。
因为这样对面就不好越你,就算越你也可以卡干扰时间反打,或者直接反一波越对方。
这三点是在下认为可以带干扰的时候
但这三点其实也已经覆盖了大量对局的情况,也就是基本上可以带了。
那什么时候不能带呢?
在下的理解是这样了。
不能带干扰只有在你阵容前期不如对面强势,打不过对面,且前期没什么反打能力的情况下不能带。
因为那样通常情况基本上都是对面带着干扰来越你,而不是你越他们,那样子带干扰就会一点用没有,正如我前面所说,对面干扰你你再干扰塔根本不会打人,而如果这时候换个召唤师技能,比如闪现、治疗,说不定就会因为这个召唤师技能,而让你死里逃生,被越至少不会死,这样也不会被拉太大经济差距,反而更好,所以在这种时候不带干扰会更好,而带干扰只会让你的局势雪上加霜,反而不容易靠后面慢慢赶回来差距。
举个例子
TapTap
看看这一局,首先对面蔡文姬和公孙离线上保命能力较强,带干扰了话越塔很难击杀,再看对面其他三个,橘右京、诸葛亮、马超,都是支援较快的英雄,相对于我们的花木兰、干将莫邪、娜可露露,明显支援比不过他们,这就会造成如果发育路越塔我们队友支援会比对面慢一步的问题,所以这里我就选择带了治疗,来确保线上生存能力,保证发育平稳,而不是干扰。
这就是我的理解了,具体怎么想,各位大佬可以凭自己经验来打,按照自己经验来打上分才快。
最后说一句,辅助别无脑带干扰了,那样真的难打,其他位置的兄弟们也别一直让辅助带干扰了,有时候干扰是真的没有用呀,感谢。
好了,大家下期再见,赞同在下观点的兄弟们,可以给我点个赞哦,感谢大家的观看,拜拜。
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