版主大大过来看看!这对白星玩家真的很重要!

修改于2024/02/021146 浏览英雄职业
希望各位看客和版主大大能耐心的看完,这对我们白星玩家真的很重要。
这里希望大家如果对自己的职业有什么不合理的地方,踊跃的向官方提出自己的见解。。
首先谢谢版主的反馈和官方的重视。让白星在上一次更新中得到了一波优化和加强,让白星玩家意识到,官方没有忘记这个职业。目前这段时间的体验下来。白星还有一些不合理的地方需要优化一下。
1.武器
目前白星武器最优的选择只有双短剑,因为白星太依赖蓄势了。一层蓄势提供10爆伤3技能伤害和3暴击率。而且月华舞和劫火之击这两个技能太依赖蓄势提供伤害,并且释放完技能后会消耗所有蓄势,此时会陷入一段时间真空期,双短武器五阶使用风语可恢复5蓄势,两把短剑便可以回满。所以双短非常的吃香。
再看看长剑。则显得很平庸,长剑5阶特效为可延长掠影2秒。
如果使用长剑,白星获取蓄势的效率会非常的难。白星需要不停的使用劫火才能打出伤害,但恢复蓄势也变得非常困难。如果不停的普攻,白星需要16秒才能恢复满蓄势。没有满层蓄势的白星,不但不能达到100%暴击,伤害加成也会亏损一大截(满层蓄势提供30暴击,100爆伤和30技能伤害)。
建议修改长剑被动,既然短剑用来打爆发输出,不如长剑用来打持续伤害,白星的攻击速度比常规敏暴职业要慢,常规敏暴普攻职业一秒能打3下,白星只能打两下,所以看上去白星单次伤害高,其实每秒钟少打了一次伤害,建议装备长剑时,风花雪月都能造成aoe伤害,并且风花雪月伤害提高百分之50,让长剑白星能持续性得用风花雪月打伤害。与短剑定位不冲突。
让长剑不至于一无是处,既然设计出双武器的设定,就不应该让另一把武器发挥不出他应有的作用。
2.星盘
TapTap
在这个属性克制的时代,无属性伤害对白星毫无用处,既然符文的无属性伤害被采纳修改为了全属性,星盘的无属性是不是也应该同步修改。
3.buff技能,和其他职业的buff型技能不同,白星的buff技能需要选中目标才能释放,并且几个技能持续时间都不一样,明镜30秒,需要选中目标,破晓10秒,需要选中目标,不屈30秒,这就导致白星经常打怪前需要先上buff技能,尤其是pvp时,经常需要对敌人挂buff的时候,被敌人先手秒了。体验感非常差。打架前必须先敬礼。
建议修改方向。不屈,明镜和破晓的时间延长到60秒,并且修改为对自身释放的增益buff(如果身旁有队友时则队友也能享受到buff效果),从对自身释放增益,类似骑士领主,而不是对敌人释放的debuff技能。这样即使是敬礼,也可以在攻击前提前敬礼。而不是必须朝敌人释放减益技能。   
这里希望所有职业的增益效果都设置为至少60秒左右,大部分职业都存在和白星一样的问题。既然这些增益buff可以无限续上,真的没必要设置的那么短,因为没有玩家会喜欢自己的职业经常原地舞蹈。 
TapTap
周常被嫌弃的白星玩家
以上是我对白星的理解。作为一个不强势和热门的职业,白星在伤害和机制上都不如目前的版本之子。剧情本该是白星的高光时刻,可现在飞空艇破晓狼外婆工具人的位置也被十字军挑衅取代了,至少,不该让古城之泪成为白星之泪。希望版主可以反馈目前的问题,希望策划能够采纳以上建议。在这里代替所有白星玩家谢谢了。[表情_暗中观察]
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