目前玩下来的遇到的一些问题和建议

2020/08/30414 浏览反馈
问题:
1.剧情相关,开头已告知寻找的人是宇文珂,为何最后又说隐瞒?
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2.大决战,没吃三逆丹,怎么判定我吃了?
3.消耗百分比真气的武学或者奥义,根据对面人数量而倍数消耗,是bug还是设定?
4.秦忠贤决斗后,广州最后的求援任务,六扇门总舵没有人可以交任务
5.灵云的最后的心魔挑战好像没法做。
6.任务的逻辑性和顺序性,比如五岳宗风冲相关的任务就很混乱,文本自相矛盾
7.霜姗姗的心愿任务是未开放吗?
建议:
1.一键拾取!不然开宝箱滑屏幕到手软
2.物品栏秘籍分类(门派、种类)
3.残章匣目前定位几乎没有用,建议直接连接到酒馆的武学页面
4.武学页面添加奥义记录,武学描述里添加可组合某某奥义(可设计为解锁一次后启用)
5.开个背包格和可带入永久扩充吧,要金锭也行啊
6.任务栏里添加已开启的藏宝图信息,免得一个个看在哪
7.任务栏的已完成分类逆序排列可能更好,不然看刚完成的还得滑到下面
8.生产份数选择,升级经验几百上千,难道指望玩家1个个点吗。
9.感觉演化系统目前除了给NPC加背包物品提高玩家获取所需物品难度外,没什么作用,可以弄多点随机事件,秘宝现世什么的。
10.大决战像踢馆那样定一套阵容,进去前确认。
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