关于特种蛋玩法更新
2023/12/29387 浏览问题反馈
特种蛋集合不是一个割草玩法吗?玩家之间的对抗少的可怜,还要通过大砍一种角色的方式来平衡。
增强突击蛋无可厚非。毕竟之前的突击蛋要伤害有射速,要身板有射速,要aoe有射速。
但泰坦蛋被改废了呀。之前的泰坦蛋,单人模式下,技能再烂,也勉强可以过第十波。现在的泰坦蛋,单人模式的第十波都难到(试了三次,没一次过十波),第七波的绿色小怪都能打我半条血。
连基础伤害都减了好多,以前的一级一刀是125伤害,现在一级是85伤害,虽然第一波小怪也能秒,但后面绝对会乏力很多。

护甲提升也削了,之前的二级加50护甲5减伤,现在才30护甲5减伤

普通技能里的吸血也改了,之前一级是0.2%吸血,虽然少,但四级就有2%,伤害高了,回起来也很可观。但现在变成了回1点生命?不是,谁差这1点生命,给肉盾嫌少,给输出又不够看。

现在的单人模式,泰坦蛋算是废了,突击蛋加强不少,但是它脆啊,后期一堆敏捷的怪冲上来,感觉会被秒,无尽模式也吃亏。

这把用的突击,伤害是高,但被怪摸两下就倒了,太脆了
感觉这次改动有点问题,增强的还好,就是削弱的太多了。