【制作人-猪人来信】——篝火围营 照亮饥荒长夜

精华更新时间2023/12/291.3 万浏览官方公告
        大家好,感谢你们对《饥荒:新家园》的关注和喜爱,我是制作人——“猪人”,很高兴以这样的方式和大家交流。
        关于这个名字的来由,源于立项之初,项目组核心成员都是一群骨灰级饥荒以及沙盒生存粉,带着热爱和初心,也为了沟通更有趣,每个人都选择了一个喜欢的游戏生物作为个人ID。饥荒中,我对猪哥情有独钟,那个言行直来直去,性格敏感却又爱恨分明的神经质生物,像极了现实中时而疯癫时而严肃的自己。
        于是“猪人”这个ID伴随项目研发的三年多时间,慢慢成为工作中的代号。这个被同事喊了无数次的名字,时常也会让我产生错觉。每当项目遇到各种问题和挑战,尤其是即将上线所带来的压力时,我仿佛是陷入黑夜的“猪人”,深夜加班独自打气:“别慌,一定会有光”。而当项目进展顺利,包括感受到玩家们的热情时,我也会像得到大肉的“猪人”一样,浑身洋溢着纯粹的快乐,感觉自己又元气满满。
        饥荒平原的猪屋灯光明明灭灭,项目也在一轮轮迭代中走到现在。很高兴终于可以和大家透露:《饥荒:新家园》将在今年春节后正式公布公测定档时间、开启上线倒计时。
        在前几次的测试中,我一直在反复翻阅大家的声音,感受到鼓励和支持的同时,也接收到了很多反馈,一些尖锐的批评也像暗夜中的火把不断警醒着我们。对于玩家们的建议,项目团队非常重视,也一直在思考如何才能和大家有更深入的交流,让《饥荒:新家园》这款产品满足更多玩家的需求、被更多人所喜爱。
        内部反复讨论过后,我们决定做两件事情:
        1、开通【猪人来信】专栏
        我们希望建立一个和玩家持续交流的通道,一方面把团队的研发思路和思考分享给大家,另一方面针对大家所关心的问题做及时的回应。
        这封信只是一个开始,接下来我们会定期更新《猪人来信》这个专栏。下一期会先从产品整体设计思考和大家关心的关键模块开始,后续也将及时分享最近进度,甚至是一些关于饥荒有趣的脑洞和想法。专栏里的每个建议我们都会认真聆听,非常欢迎大家来留言。
        希望《猪人来信》可以成为一个大家持续的交流通道,从现在到上线再到更远的将来。
        2、成立【猪人好朋友】共创团
        在广大饥荒手游玩家中招募一部分有兴趣的玩家进入共创团,更近距离地参与到饥荒手游共研和共创中:
        1)共研: 如果你对饥荒以及沙盒生存游戏有独特见解,希望能第一时间接收研发动态信息,与制作团队更高频的沟通,用最直接的建议和吐槽砸脸,并参与到研发后续更新方向、迭代内容的共建中;
        2)共创: 如果你对饥荒内容有爱,也曾在饥荒世界以及猪人等怪异有趣的设定面前,脑洞迸发想象力纷飞。欢迎加入进来认识最独特的同好好友,一起创作与分享,唠唠饥荒独特的文化和有趣的梗。
        参与方式——搜索加入猪人好朋友Q群:682870836(进群暗号:猪人)
        另外,我们已在12月27号开启了一轮持续两周左右的安卓端技术测试,正在各阵地招募有兴趣的新朋友参加。关于这次测试,核心是想进一步验证版本技术稳定性。本次测试与10月份的终极测试版本内容方面变化较小,主要完成了部分技术优化和问题修复,如果您已参加过10月份的测试,可以考虑跳过这次技术测试,欢迎体验未来有更多全新内容的正式上线版本。
        上周跟Klei端游研发同事沟通版本时,加拿大早已大雪漫天蔓延在圣诞假期的欢乐氛围中。在二零二三年的末尾,提前祝大家新年快乐,突然想起狄兰·托马斯那句诗——请不要温和的走进那个良夜,如果可以,期待新年的每一天都能与你们一起篝火围营,照亮饥荒长夜。
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