玩好了,主线做完了,所有玩法都参与了,尝试了。写个后续建议。
1.最大的建议就是取消体力机制或者消耗体力减半,食物补充体力加倍。让玩家在游戏有更多的时间停留。停留做哪些事情我放后面的点。
2.取消小游戏,可以放进每月或者每季度,类似特别时限活动里面(什么丰收节啊,樱花节啊,圣诞节活动,你限时搞小游戏冲关)。到了多少分就给个贴纸,领点钻石,就当完成一个一次性的成就,每季出一个小游戏,想玩的叫着朋友去玩,不想玩的过完最高一档就再也不用玩了。
3.开始讲能增加玩家在游戏里的在线时长的点。增加玩法主要是玩家互动,布置拜访,收集图鉴。
玩家互动我建议是做以下几个:乐器(舞台),组队钓鱼,公会(家族)玩法
4.具体解释下,舞台玩法就是你增加玩法:动作,小人可以幻化我抽到的角色,然后你不是某几个角色搭档有特殊效果的吗?上岛那个,那你这个也加入这种,某2个角色,在一起相互拍手就能得到5分钟金币减免(工坊里面的那些幸运时刻就可以取消了),然后某3个角色一起跳舞,就可以双倍产出5分钟,一起演奏乐器就可以5分钟内工坊1秒完成制作。这是我玩farm together的灵感,他就是我去别的农场帮别人干活,我回家了就有双倍产出,我就一直喜欢逛别人家。你也可以2个人(最多3个人,人多了很麻烦还不容易找到人)一起做什么就能双倍,或者直接免体力干活。搞个舞台么,只要我跟我朋友在范围内互动了就能有buff,这方面虽然我自己是个不太喜欢互动的社恐人士,但是对于很多别人来说,应该是挺好的,也能交到朋友,我没事我能一个人捡完一个工会的火锅材料,我也可以一个人砍树挖矿不要双倍,只要你给我取消体力!!!!我就愿意肝!!!!增加你的游戏玩家在线时长。
5.组队钓鱼就是字面意思,你不是幻化也能增加高级鱼的概率吗?那就搞个组队钓鱼增加高级鱼概率,或者,你下雨天和夜晚不是等不到吗?你就组队能钓到所有特殊天气和时间的鱼就行了,那玩家肯定可以串门,去别人家玩,然后组队钓鱼呗。我这种社恐人士也没关系,只要你取消体力!!!!!我就能肝!!!我就能等一天等到天黑和下雨!!!
6.工会我好像上个帖子是讲过的,就是搞点公共岛屿,然后一起给公会树(花,水晶啥的都行,反正一个意思)浇水,升级了树以后就能订单有金币加成,再升级科技树,你的厨房,牧场生产时间能缩短。这样公共岛屿还可以布置,我们一起升级后,公会就会变得好看。或者你就把游戏机搞到公会里面去啊,作为公会任务,每天1个任务,玩指定的游戏,求求你了,就1个任务吧,真受不了强制每天60分,全赢都要6把,全输不敢想象。然后公会鱼塘可以养鱼,发个大鱼缸,每人都能往里面放鱼,只能放1条,超过12小时就会繁殖,比如公会可以容纳10个人的,那就如果放10种不同的鱼,第二天就会邮件收到最高档的奖励,搞个花也行吧,新建一种采集的花,弄个10种这样的。
7.还有就是,那个一直在开冒险家小屋那个,入住那个,忘记叫啥了,反正我是开完第5个没主线了,我不太懂他的用意是啥就是为了让角色去打工吗?虽然搞也行,可是很没劲,不会后面我们玩到的就是开10个小屋吧?能改成啥我也没有好主意,反正挺无趣的。你想布置家园,里屋5个一摸一样的就很无聊的,我的主屋布置了,再布置2,3个室内的差不多了,当然也有人喜欢布置10来个室内,我是觉得想布置户外的。就是你把入住的小屋房型户型和外形都改一改。2个一样的,第3个就叫糖果铺啊,然后外形就是糖果啥的,室内是不一样的,L形啊,U形啥的,然后第4个就不要室内了,审美疲劳了,就一个开建筑,比如我上面说的你想增加一个动作的,就叫舞蹈室啊,就不要室内了,房子外面好看就行了,让我布置在户外。第5个也不要室内了,太多室内了。就参考小森生活来说,他就是只升级主屋,然后有偏房,地下室,二楼是不是,那也只有一个主屋,没有第二栋第三栋房子。他是剩下的所有地块,你都能自己自由建造的。我看了各种商店,家具还是挺多的,反正以后还会更多,我觉得完全可以户外更开放,而室内搞2,3个,主屋和另外2,3个,弄到地下室,二楼,三楼就好了,户外让我们建造的更加自由。
8.还是希望中后期加入更多元素的,比如打怪,下矿洞,探索类的副本这种的,emmmm,说的有点多,主要是现在每天的日常就是订单,订单,开小屋升级小屋,没体力,难受。
最后,还有后面的测试可以继续喊我!!!!这一测我就玩到这边,没劲了,不玩了。祝游戏越来越好,尽快上线。
有缘再见啦


