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女神(81-90)思路分享

2023/12/30674 浏览攻略
81-90的难度提升比较大,如果是勉强通80的小伙伴可以等半年左右再尝试

1.理论环节

1.1难度分析:

81-90一共24队出怪。81-82为简单难度,没到最低配置的也能体验一下,83开始难度提升,88,90最为困难。

1.2名词解释:

x刷新轮:每回合的刷怪数,在81-90为4次3刷新轮,6次2刷新轮,共10回合。
理想分布:2路的情况下,2刷新轮1:1出怪,3刷新轮1:2或者2:1出怪,概率均为1/2。

1.3练度参考:

个人:900w,5防守3进攻3补刀, 81-90打了将近8小时。s1目前4位上90的玩家均高于850w。
最低配置:800w,4防守,4进攻,3补刀,防守队中雷法和盾骑需要接近满练,刺客和先知需要至少一换二,其余进攻队一换一。

1.4 为什么最低配置是800w?

做一个简单的假设,2路,雷法和盾骑可以无损稳赢所有队,但1疲劳时只能一换一(可以理解为一次理想分布),进攻队可以稳定一换一,凹前3次理想分布。
为了防止防守队疲劳,在4次3刷新轮必须有4队进攻队去一换一。
满足以上这种情况的最低配置为2防守4进攻,需要至少6次理想分布才能通关,概率是多少呢?1/2^6=1/64。如果是2防守6进攻,通关概率为1/2^4=1/16。如果增加两队能够一换二的防守,通关概率变成了1/4。
当然上述是非常粗暴的计算,并且所有条件都是理想化的。正常情况下,路线不可能是简单的两条,雷法和盾骑不能无损稳赢所有队,1疲劳可能连一换一都做不到,进攻队也不一定能稳定一换一,还有3刷新轮怪全挤在一起的情况等等。补刀队可以在一定程度上增加容错,但作用有限。综合考虑,实际的通关概率要远低于上面的计算。以一局15分钟计算,4进攻4防守的队伍配置才达到了勉强能打的水平。
同理,91-100,2刷新轮+1,怪强度增加,用上面的案例算一下通关概率。个人建议等觉醒点到差不多再去挑战,不然纯属浪费时间。

2.队伍配置参考

2.1防守队

2.1.1盾骑(守门员)
TapTap
没雷法稳定,游魂剑会白给
2.1.2雷法(守门员)
TapTap
无敌
2.1.3先知
TapTap
被火法、天射等爆发队克制严重,续航强,一换0-一换n不稳定发挥
2.1.4刺客
TapTap
续航差,一换二
2.1.5天魔龙
TapTap
续航差,一换二

2.2进攻队

2.2.1虫术
TapTap
除了异抗关和游魂弓基本无敌,需要虫母1觉醒
2.2.2火法
TapTap
因为是临时凑出来的强度不高,可能需要补刀队擦屁股(没人会主练这队吧?)
2.2.3射手
TapTap
需要天射拉满

2.3补刀队

剩下21个兵7-7-7自由搭配,能补掉单队30%血为佳,略过

3.一些小技巧

布阵上尽量靠后,显著提升前排生存能力。
在确认后续没有出怪的情况下,补刀队可以当炮灰,强行分开挤在一起的两队。
刷一下前三轮的理想分布,节省大量时间。
TapTap
大概像这样,游魂剑已经冲出去白给了
雷法和盾骑作为超强守门员,放在必经之路上并且保证0疲劳状态。
打之前看一下怪的加成,针对性布阵。
精灵弓头像的为先知队,防守请用雷法或者刺客对上
01:11
【二进阵容分享】狂舞骑截图
【二进阵容分享】狂舞骑
引子 一路走来,乐享其中。喜欢大乱斗的玩法与机制,为此挤出不少时间来研究,有一些心得体会借此机会与大家分享。 大家好,我是m3的玩家离庭,在墨墨墨导师的细心指导和大魔导的共同参谋下,一路使用狂舞骑取得了首次巅峰赛第一。 我当前的主阵为狂舞骑也就是玩家常说的6骑,因凑6骑士羁绊,阵容之中有多名佣兵佩戴狂舞符石而得名,属于练度需求高成型难度不低的后期阵容,非常适合打对方脆皮多的体系,当前版本表现不错。
精华
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女神雕像攻略上——配队思路(60+)截图
女神雕像攻略上——配队思路(60+)
觉醒版本已经快一个月了,新的玩法女神雕像是觉醒材料获取的大头,玩法体验下来有点像自动版本的珈蓝+无尽。上次重置时拖地曾大言不惭道80队伍极限是60层,并将所有高于60的玩家回退到了59。。。我花了大约7小时从60重新冲到80,写下本文与大家分享60层以上的配队思路,顺便打脸拖地。 本文适用于至少3队成型的玩家(大概一年以上的区?)冲击高层,除了上80需要红莲三进点出战歌固有外,其余佣兵均二进即可。
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coffee的佣兵图鉴第13期——法师(上)截图
coffee的佣兵图鉴第13期——法师(上)
本期介绍非火系法师 从这期开始天赋和技能就不写了(因为懒……)版本更新修改起来也麻烦,可在游戏内自行对照。综合点评部分会多写一些。 ------正文------ 名称:强电兔(电兔子/皮卡丘) 品质:蓝 种族/职业:精灵/法师 泛用性: 获取难度:⭐⭐ 推荐搭配:莱特、先知 推荐符石:兼守、雷霆、复苏 综合点评:⭐⭐⭐。雷法阵容专属前排,自身魔抗极高,2天赋电流续航和成长收益可观,主要成长方式是莱
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01:46
无尽60思路分享(完全版)截图
无尽60思路分享(完全版)
【送给数值:无尽小怪设计的数值比boss还高真的合理吗?60boss才10w血,龙骑小怪12w血,成长速度和boss格拉斯一样,放出冰雨≈团灭,严重影响非洲人游戏体验。】 斜体部分为1月8号的修改 修改内容:1.站位图修改 2.新增格拉斯boss打法 3.改进雪风boss打法 4.改进探路方法 5.部分文字 【】内斜体部分为1月24日修改,至此本贴更新完成。 0.前言:最近的更新在无尽51+层添加
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