【制作人的一封信】不忘初心,方得始终——关于付费规则修改的决定

2020/08/30584 浏览反馈
在上线前的最后一轮测试完成之后,经过慎重的考虑,我们最终还是决定移除《剑网3指尖对弈》排位赛中的属性付费养成设定。
先前,为了增加游戏的可玩性、丰富各位侠士的游戏体验,我们在上一轮产品框架调整时,增加了侠客的收集养成以及相关的卡牌玩法,使得侠士们可以获得可积累性的游戏成长体验和更多的追求。
同时侠客的属性成长被设计为可以带入到排位赛中,这样做一方面能加强侠客的养成体验,另一方面也确实一定程度上提高了产品的收入。
在临近上线前,我们再次审视了《剑网3指尖对弈》的产品定位,认真地反思了我们开发这款产品的初心。
设计这款游戏时,我们由衷地希望用户能随时随地轻轻松松地和亲友一起开黑对弈,并能体验到“想玩就玩两把,即便休息也不会掉队”的这种休闲游戏感受。但经过预付费删档测试后我们发现,排位赛里的属性成长设定可能会阻碍这一目标的实现。即使设置了自定义房间与大师赛两个公平竞技模式,设置了放置奖励与极浅的养成池,玩家间的属性差距也还是可能会在一定程度上影响游戏体验。
发现这个问题后,我们进行了多次深入讨论,最终决定取消排位赛中的属性付费养成设定,坚持产品的设计初衷,朝着“制作一款能够随时随地轻松与亲友快乐开黑的休闲摸鱼游戏”这一目标坚定前行!
由于该项付费调整会导致游戏的付费感受与之前完全不同,为避免因游戏的付费感受变化而导致的不愉快,我们决定给参与前几轮付费测试的侠士做全额退款处理!
具体的退款方案正在加紧制定,确认后会发布正式公告,还请大家耐心等待。
如果对游戏有任何建议,欢迎大家在评论区留言,或者私信弈仔和小柒 ,我们会认真对待所有反馈,希望大家多多支持!
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