关于游戏的一些建议

2020/08/30836 浏览
很喜欢这个游戏,开服玩到现在270级天神令,玩的时间不算短,但是最近不玩的人越来越多有些捉急,写几点建议。主要是围绕神石体系,抛砖引玉。
1.稳定性
噬魂之触的吸攻击,真的很多时候会乱吸,开场吸安迪莉莉导致暴毙,也不是一次两次了,很难搞懂机制。建议直接改成吸取场上血量最少的咔叽,这样也能针对性的做装备,毕竟30回合,吸不满意义不大。
闪电附魔佩戴咔叽死亡,感电效果消失。高难度下,后期除了近战几只叽,基本都扛不住,近战叽和闪电不契合,感电效果如同鸡肋。
2.天神石的体验 DNF能屹立多年,最主要的原因之一就是氪金就能变强,氪的越多越强,差距及其明显,不氪的玩家,肝很长时间,也能变得很强。让氪金玩家能氪爽,也让白嫖玩家看见只要肝也能强的希望。
咔叽呢?天神石强度真没达到预期,公会暖儿大佬目前七颗天神石,不是一般氪金玩家能够达到,这样的氪度在天神锻炉40难度副本中仅比第二名玩家高出67层,且第二名的玩家一颗天神石都没有,暖佬原话就是氪金体验不好。当时就走了一小批闲鱼玩家,说是就算肝到天神石,也就这样,多打几十层,没啥意思。 作为一般玩家,做一颗天神石很不容易,要么肝,要么氪金,投入这么多,回报这么少,难免让人沮丧。3.神石与体系契合
我觉得既然神石是主要推出的玩法,那么后面就因该围绕某颗或者几颗神石来选择咔叽,打造不同体系,燃烧能玩、反击也能玩,毒能玩,百分比也能玩,能用法师砸核弹、也能战士正面砍…… 而不是现在这种围绕一只或者几只咔叽来玩。加强神石,让每种体系都能玩我觉得才是目前游戏最好的出路,40难度深渊只能直伤刮痧,玩久了也会无聊的。
几点拙见,想到什么就写什么,可能表达的不清楚,也有考虑不周全的地方,见谅,希望咔叽能越来越好,以上。
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