体验服丨1月4日停服更新公告

2024/01/03467 浏览综合
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亲爱的各位棋友:
《多多自走棋》体验服将于1月4日 15:00(UTC+8)开始进行停服更新维护,预计维护时间2个小时,维护期间暂时无法登录游戏,开服时间会因实际维护情况提前或推迟,请提前安排好您的游戏时间。本次更新内容如下:

【棋子回归】

龙年初始,棋子凋零法师回归,不眠族再增一员,如虎添翼!至此,多多自走棋所有退环境棋子全部回归,可以痛快大战一场了!

【装备3.0版本】

一.装备详情
[普通品质]
1.牛皮甲:护甲+6
2.生命之戒:生命恢复+20
3.魔力晶石:法力获取+50%
4.断剑:攻击+15%
5.生命晶石:生命值+300
6.魔能法杖:魔法伤害+15%
7.木棍:攻击速度+15%
8.储魔水晶:战斗开始棋子获得40点魔法值,多个储魔水晶效果不叠加。
9.魔晶剑怒击:唯一被动,携带者的普通攻击有10%概率造成200%伤害。
10.闪烁戒指闪烁:唯一主动,携带者瞬间移动至能攻击到敌方单元的最远格子,并获得30点魔法值。(冷却时间:15秒)
11.血脉回响血誓:唯一被动,携带者通过技能或羁绊产生的召唤物、衍生物输出提升25%,生命+30%。
12.隐身斗篷:魔法抗性+25%隐匿:携带者在准备回合时会隐藏自己位置。
13.精神护符:闪避+25%警醒:携带者免疫精神控制。
14.蚀铁剑碎击:唯一被动,携带者的普通攻击使目标单位护甲减少5,持续5秒。
15.异界长弓百步穿杨:唯一被动,远程携带者攻击距离+200。
16.铁链囚禁术:唯一主动,禁锢一个随机敌方单元,持续4秒。(冷却时间:15秒)
17.咒术之匣降咒:唯一主动,使周围234码的敌人的魔法抗性减少20%,持续10秒。(冷却时间:30秒)
[罕见品质]
1.神秘魔杖:魔法伤害 +30%
2.回溯宝珠:技能冷却时间-20%,法力获取+150%
3.冲击法杖魔力冲击:唯一主动,对1个随机敌方单元造成200魔法伤害。(冷却时间:10秒)
4.魔冰甲寒冷侵蚀:唯一主动,降低携带者300码范围内敌方单位15%攻击速度,并使敌方单位降低35%生命恢复效果,持续30秒。(技能冷却:60秒)
5.刃轮护臂逆刃:唯一被动,携带者受到普通攻击时有50%概率,对其周围100码的敌方单位造成100点物理伤害。(冷却时间:1秒)
6.馈赠圣杯馈赠:唯一主动,携带者或者友方棋子血量低于50%时,回复携带者与当前生命值最低的友方单位400点生命值。(冷却时间:20秒)
7.逐日战鼓虔诚的赐福:唯一主动,使携带者周围234码范围内友方棋子增加30点魔法值。(冷却时间:15秒)
8.虫母之卵拟寄生:唯一被动,携带者额外获得"虫族"羁绊,携带者同名棋子加入"虫嗣"队列。
9.慈心坠罢战:唯一主动,缴械敌方攻击最高的单位,持续3秒。(冷却时间:20秒)
10塔盾:受到普攻时有100%几率格挡30伤害。格挡:不可叠加,优先取最高值计算
11.反击护符反击:唯一主动,受伤时触发,4秒内受到伤害的50%转化为纯粹伤害给攻击者。(冷却时间:30秒)
12.魔法屏蔽器魔法屏障:唯一主动,敌方单位满蓝时释放,200码范围内所有友军获得可以抵挡200魔法伤害的护盾,持续5秒 。(冷却时间:20秒)
13.重棍千钧:唯一被动,携带者的普通攻击有40%概率必中。
14.矮人誓约矮人血脉:唯一被动,携带者额外获得“矮人族”羁绊。
15.重伤之刃重伤:唯一被动,携带者造成的伤害使敌方单元的生命恢复效果减少35%持续5秒。
16.战争号角鼓舞:携带者召唤的召唤物获得攻击速度+80%的效果。
17.驱魔戒指净化术:唯一被动,携带者受到负面状态,驱散自身所有负面状态,并在接下来的2秒内免疫负面状态。(技能冷却:15秒) 无法驱散高于其品质的装备负面状态。
[稀有品质]
1.疯狂面具:攻击吸血+20%,攻击速度+15%错乱:沉默自己,不可驱散
2.雷电之锤:攻击速度+30%连环闪电:唯一被动,携带者的普通攻击有20%概率对敌方单位释放1道最多可弹射3次每次造成100点魔法伤害的闪电。(冷却时间:0.5秒)
3.钢板甲:护甲 +6钢铁之环:唯一被动,携带者234码范围内的友方单位增加点6护甲、敌方单位减少2点护甲。
4.献祭法杖献祭术:唯一被动,携带者每击杀一个敌方单位时,会获得1层“祭品”,携带者每次死亡损失4层“祭品”,“祭品”最高可叠加10层。 神秘祭典:唯一被动,每层“祭品”会使携带者魔法伤害增加6%。
5.深渊宝珠拥抱深渊:唯一被动,携带者周围313码范围内友军增加30%魔法抗性。
6.狂战斧:攻击 +15%横扫:唯一被动,携带者的近战普通攻击会对目标周围100码敌方单位造成攻击伤害结果30%的纯粹伤害。
7.连发步枪:攻击 +15% ,攻击速度 +15%双重连射:唯一被动,携带者的远程普通攻击额外攻击目标200码范围内的1个敌人,造成攻击力15%的伤害。
8.魔晶斧:攻击+15%碎击:唯一被动,携带者的普通攻击使目标单位护甲-10,持续5秒。
9.魔能戒指:魔法伤害+45%
10.魔镜:法力获取+50%心魔:唯一主动,复制两个自身镜像棋子,持续10秒,镜像棋子伤害降低50%,仅原携带者可使用。(冷却时间:20秒)
11.倒戈之证:法力获取+50%倒戈:唯一被动,携带者对同种族/职业的敌方棋子造成的伤害+50%。
12.基拉印记怨念同化:唯一被动,携带者额外获得“基拉族”羁绊。
13.秘银甲:护甲+8徒劳:唯一被动,抵挡指向性技能和装备效果(冷却时间:15秒)
14.守护之盾:受到普攻时有100%几率格挡30伤害。守护:唯一主动,周围234码的友军获得受到普攻时有100几率格挡30伤害的效果持续8秒。(冷却时间:30秒)格挡:不可叠加,优先取最高值计算
15.嗜血骨链:技能吸血+20%
[史诗品质]
1.刷新球:法力获取+200%刷新:唯一主动,携带者施放技能后重置技能冷却时间,并获得100点魔法值。(冷却时间:30秒)
2.永恒:生命值+600永恒之盾:唯一主动,携带者获得技能免疫,并提高100%魔法抗性,持续5秒。(冷却时间:30秒)
3.达西恩赐:生命恢复 +30神木之辉:唯一主动,友方棋子有较多受伤时激活,回复携带者及周围234码的友方单位500点生命值。(冷却时间:20秒)信仰:唯一被动,携带者造成治疗效果增加20%。
4.风暴指示:战斗开始棋子获得40点魔法值秩序乌云:唯一被动,携带者释放棋子技能时,立即向敌人最多的区域释放秩序乌云,使区域内234码的敌人沉默且魔法抗性减少30%,持续3秒。( 冷却时间:20秒)
5.龙骨大炮:闪避+40%防身炮术:受到近战伤害时将攻击者推到离自己最远的格子,并眩晕0.5秒。(冷却时间:15秒 )
6.无畏护手无畏:唯一被动,携带者每过3秒会获得一层效果,获得护甲+2,魔法抗性+5%,可叠加8层,满层会获得伤害提升+20%。
7.万钧神棍:攻击速度+40%万钧:唯一被动,携带者的普通攻击必中并额外造成70点固定物理伤害。
8.影刃:闪避+40%,攻击速度+20%影袭:唯一被动,受伤时激活,在5秒内影刃提供的加成翻倍。(冷却时间:20秒 )
9.亡者之书召唤契约:唯一被动,召唤物数量+1招魂术:唯一主动,唤醒1个不眠射手和1个不眠剑士,仅原携带者可使用。(冷却时间:30秒 )
10.晨星锤:攻击力+30%奋力一击:唯一主动,将100码内的一个敌方单元击晕5秒,并造成100点纯粹伤害,无视技能免疫。(冷却时间:7秒)
11.秘法之链:魔法伤害+30%高级囚禁术:唯一主动,束缚价值最高的棋子周围200码的敌方单元,使其不能移动持续5秒,并造成200点魔法伤害。( 冷却时间:15秒)
12.驱魔甲:护甲+6,魔法抗性+30%净化术:唯一被动,携带者受到负面状态,驱散自身所有负面状态,并在接下来的2秒内免疫负面状态。(冷却时间:15 秒) 无法驱散高于其品质的装备负面状态。
[传说品质]
1.赤红之心:生命值 +900逆斧:唯一被动,当携带者受到普通攻击时有50%概率对周围234码敌方单位造成150点物理伤害,并回复150点生命值。(冷却时间:1秒)
2.蛮荒战甲:护甲+15战甲之环:唯一被动,携带者300码范围内的友方单位增加10点护甲。侵略之环:唯一被动,携带者300码范围内的友方单位减少10点护甲。
3.邪恶镰刀:魔法伤害+60%变形术:唯一主动,使一个价值最高的敌方单元变为企鹅,持续7秒。(冷却时间:15秒)
4.雷鸣重锤:攻击速度+60%闪电打击:唯一被动,携带者的普通攻击有20%概率对敌方单位释放1道最多可弹射5次每次造成200点魔法伤害的闪电。(冷却时间:0.5秒)
5.浴血之颅:普通攻击吸血+45%,技能吸血+45%浴血:唯一被动,携带者每损失2%生命值,增加1%普通攻击吸血和1%技能吸血。
6.狂劫:攻击 +45%狂怒:唯一被动,携带者的普通攻击有15%概率造成400%伤害。
7.不朽:生命值+900净化术:唯一被动,受到致命伤害时触发,驱散自身的不良状态,并免疫所有伤害,持续3秒。该效果每场战斗仅生效一次。
8.璀璨冠冕:闪避+25%帝王之威:唯一被动,每2秒对携带者周围234码范围内的敌方单元造成100点纯粹伤害帝王之辉:唯一被动,携带者周围234码范围内的敌方单元有25%的概率攻击落空。
9.裁决权杖:魔法伤害+30%魔力爆发:唯一主动,对1个随机敌方单元造成800+5%最大生命值纯粹伤害,每10%的魔法伤害会增加5%最大生命值纯粹伤害。(冷却时间:15秒 )
10.古朴的长剑:攻击力+500如果穿戴时主场战败,则会随机掉落给其他玩家。通过传说装备宝箱获得的概率为:1%。不可被重铸。
11.天镜盾:受到普攻时有100%几率格挡50伤害。以牙还牙:有40%几率反弹所有伤害和指向性负面效果。格挡:不可叠加,优先取最高值计算
二.装备获取
1.获取途径
普通:野怪死亡掉落、开启装备宝箱、其余玩家死亡掉落罕见:野怪死亡掉落、开启装备宝箱、其余玩家死亡掉落稀有:野怪死亡掉落、开启装备宝箱、其余玩家死亡掉落史诗:开启装备宝箱传说:开启装备宝箱
2.装备宝箱获取
在野怪关卡结束后,原版本的装备4选1抉择将会更改为获得1个某品质装备宝箱:胜利获得完整的装备宝箱,失败则获得破损的装备宝箱。
3.装备宝箱品质
普通、罕见 、稀有、史诗、传说使用完整的装备宝箱可以获取1次与装备宝箱同品质的装备4选1的机会(最后项隐藏),使用破损的装备宝箱则随机获得1件与装备宝箱同品质的装备。
三.重铸规则
以往的装备体系中, 当阵容完全不需要某件装备时,只能将装备搁置在背包里,或者随便给个棋子,没有任何作用,而所需的装备类型又很缺少,有时候可能就因为缺少一件装备最后就落败了。
装备3.0版本,当不需要这件装备时,可以选择直接重铸掉它来换取一件新的装备!通过重铸等风险性较大的决策方式,在前期拿到更高品质的装备;也可以通过不断屏蔽将自己能获取的装备范围缩小到完美匹配自身的阵容!
1.重铸价值
装备有重铸价值,对应装备品质分别为:普通 重铸价值:1罕见 重铸价值:2稀有 重铸价值:3史诗 重铸价值:4传说 重铸价值:5
被重铸装备价值之和与重铸成的装备宝箱品质的对应关系为:重铸价值之和:1~2 普通宝箱重铸价值之和:3~4 罕见宝箱重铸价值之和:5~6 稀有宝箱重铸价值之和:7~8 史诗宝箱重铸价值之和:9+ 传说宝箱
2.重铸机会获取
在每次野怪回合开始时,重置并获得1次重铸机会,次数不累计。
3.屏蔽装备
当装备被主动放弃时,将在本次对局内被完全屏蔽,不再出现。
以下两种情况,视为主动放弃装备:
(1)开启完整的装备宝箱,进行装备4选1时,若前3件都不要而选择随机获得1件其他装备,那么前3件装备将被屏蔽,不会再出现于装备宝箱之中。
(2)被用来重铸的装备不会再出现在装备宝箱中。
注意:每个品质的宝箱最少剩余4件装备,无法再进行屏蔽。

【平衡性】

羁绊
龙族[5]:羁绊的作用范围调整至全体友方。战斗开始时所有友方棋子的初始魔法值为100。
装备
永恒:触发条件由“敌方出现首个满魔法值的棋子”调整为“敌方棋子首次释放技能时”。

【新增】

1.大厅新增新春主题皮肤。
2.新增掌上社区功能,可直接浏览社区内容。
入口:开始下棋按钮左侧

【优化】

1.优化了宝箱预览界面的展示,添加宝箱中道具类物品描述,宝箱预览中将可以查看道具的具体属性。
2.优化了部分活动界面显示效果。
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《多多自走棋》运营团队
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