重返未来1999【新角色前瞻】曲娘——首位年限登场,曲娘是否又美又强?
2024/01/032271 浏览综合
曲娘(推荐指数:

5星)(年限加分)

角色简介
曲娘是一名岩系额外行动输出型角色。她的咒语可以消耗随机层数的【酒浆】打出追击伤害,消耗越多则伤害越高。曲娘可以通过吟诵机制补充【酒浆】并进行额外攻击,同时提高追击伤害,其至终的仪式能够根据【酒浆】层数,提高伤害或补充【酒浆】等增益效果

角色评价
曲娘是一名现实创伤型主C,拥有全新的咒语类型——吟诵,因此该咒语不会触发漫长悄悄话的效果(需要增益类咒语)。
曲娘的神秘术1与红弩箭的神秘术1较为类似,都有追击模式,但曲娘是消耗随机量的【酒浆】触发追击,消耗【酒浆】越多,追击倍率就越高。
曲娘的神秘术2可以看作自动版的可燃点的神秘术2,曲娘使用神秘术2后,不再行动(进入【醉意】状态),并获得一定的【酒浆】、【尽兴】,下个回合开始时,若还处于该吟诵状态(【醉意】)则会对生命百分比最低的一名敌方释放一次同阶级的神秘术1,此时,若拥有【尽兴】则会多消耗【酒浆】,追击的倍率就会更高(【醉意】期间受到敌方的大招或自己被控制导致无法行动,将解除吟诵状态)。
曲娘的大招就是在群体伤害的基础上,若有6层及以上的【酒浆】,就会消耗6层,并提升本次大招的穿透率,若【酒浆】数量小于6层,则会获得【酒浆】和【尽兴】,在敌方数量少于3名时,本次大招造成的伤害将会提升,且数量越少,大招所造成的伤害就越高。
曲娘的洞悉一,可以让自己进入战斗时,获得一定的【酒浆】;回合结束时,是根据己方全体拥有的【属性提升】【状态增益】【反制】【护盾】【吟诵】的种数(是种数,不是数量!!!)而获得一定的【酒浆】(可能是1:1获得),洞悉三则是在回合开始时,若自身携带【酒浆】则随机获得【增益合集】中的一种效果(受创回复提升、受创减免提升、仪式威力提升、术法威力提升)。
可以看出,曲娘是比较依赖全队buff的种数,因此6是非常好的队友(不占卡的情况下就能提供三种类型不同的buff,曲娘自己可以提供吟诵,这使得洞悉一的种数基本为4);曲娘的额外行动次数多,在4人的情况下,没有爱兹拉,红弩箭,也是可以进入37的队伍总体来看,曲娘的【酒浆】获取途径多,也没有太大的毒点,唯一问题可能在于基本没有创伤加成,是否会影响输出,自身又是否是塑造战士,还需等待上线,才能一探究竟。
抽取建议(脑测)
作为第一个年限,不仅美丽,还是动态,哪有不抽的道理;没有岩C,更应该抽取;如果是绝对的强度党,还需等待曲娘上线后的实际强度表现。
配队思路(测评后会更新优化)
曲娘主要定位为岩系现实创伤型主C,机制上依赖能提供多种buff的队友,因此组队上非常契合6,奶妈可以选择气球派对(可以提供反制)、牙仙、兔毛手袋,第四位则可以再选一位岩系输出角色或增伤辅助甚至是新巴别塔或爱兹拉这种护盾角色。
总结为:曲娘+6+气球派对/牙仙/兔毛手袋+皮克勒斯/伽菈波那/温妮弗雷德/十四行诗/新巴别塔/爱兹拉

心相推荐(测评后会更新优化)
在四方城外大概率是曲娘的专属心相,其次选择跳房子游戏,能击杀敌方下更强力,或是必要的记录,补充创伤加成,还可以选择美丽新世界

总结
曲娘是一位岩系现实创伤型主C,主要机制围绕消耗【酒浆】提升伤害;自身获取【酒浆】的途径较多,目前看来算是能够自循环的角色