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《大周列国志》1月4日“秦昭汉烈”版本更新内容

2024/01/043405 浏览官方公告
【重点更新】
●新增“秦汉剧本包”
- 全新剧本包上线,剧本包括秦末起义、楚汉争霸、威加海内、诸吕之乱。
●新增“公卿藩镇”玩法
- 新增卿室出镇地方、内迁回京、赏赐食邑、指为叛逆等多元化操作,公卿势力也将拥有自主的贡税权力、军事权力、外交权力、防卫权力、文化权利等;
- 新增“拜卿”功能,可主动为朝臣成立卿室。
●新增“典章国制”系统,可通过该功能对势力进行多项制度改革(可在开局难度设置中自由选择是否开启该系统)
- 朝堂新增三公六卿制、三公九卿制、内朝制,改革完成后将解锁新官职体系(如丞相、太尉、御史等);
- 军事新增将佐制、将军制,改革完成后将解锁新武官官职,并解锁新“军府”机制;
- 行政制度新增郡县制、郡国并行制,改革完成后可以将城邑编制为郡、设立郡守,对势力进行系统性的管理运作。
●新增全新地图机制(可在开局难度设置中自由选择是否开启该系统)
- 游戏地图拓展,新增西域、北漠、肃慎、辰韩等州域,共计三百余座城池;
- 新增“荒废城邑” 概念,可对荒废城邑进行开垦、狩猎、迁徙等操作。
●新增商业系统及新战力系统(可在开局难度设置中自由选择是否开启该系统)
- 新增列装、纪律、经验等多项军队战力影响因素,有效提高军队战力上限;
- 城邑新增建筑建造、资源开采玩法,产出用于军备的装备资源;
- 新增“市肆”玩法,可在市肆内进行资源交易、股份购买等操作。
●新增AI势力西域及匈奴(可在开局难度设置中自由选择是否开启该系统)
- 在原有中夏势力之外,AI新增西域及匈奴势力,可对其进行外交、征伐、探问等各种常规操作。
- 新增西域/匈奴相关特殊随机事件。
●新增卡牌套组 - 朱厌
- 使用“朱厌”系列祖灵卡牌,可解锁武卒兵士、铁鹰锐士、胡边刀骑等六种特殊兵种,使用后可以为己方军队增加对应的兵种配额。
●新增版本对应成就挑战
- 新增“秦汉嬗变”系列成就挑战,完成成就可获得龟甲奖励。
●新增全新文物
- 新增长信宫灯、朱雀衔环铜杯等二十个余个新文物
【新增内容】
游戏界面新增州郡概览信息界面
王朝纪元新增“郡国并行”“郡县纪元”
主界面方设置按钮内新增“视觉设置”功能,用于切换主界面背景
谍战行动新增功能:破坏城防、破坏兵舍、破坏农田
枢机守卫新增功能:破坏谍网;并新增AI对相关破坏功能的逻辑
新增部分人物及其历史信息
【优化内容】
进一步优化游戏推演速度、游戏存档速度、资源加载速度,减少游戏内存占用,使游戏运行更加流畅
战斗 - 列阵作战内的战斗动画效果调整优化
势力信息详情界面调整优化
军队管理界面中训练、配置、改建功能逻辑调整优化
城邑信息界面展示效果调整优化
国家概览界面功能调整优化,点击都城将跳转至对应都城
游戏内势力间边界线显示效果调整优化
军队系统内部分界面信息展示调整优化
“不可相认”情况下的文案说明调整优化
奇观建筑界面UI调整优化
文物筛选界面调整优化
闾里公府界面调整优化
人物任用界面调整优化
历法校准界面UI调整优化
势力选择界面爵位和名字显示调整优化
路网显示调整优化
人物详情界面增加族域显示
部分特殊人物固定谥号补充
历史人物及人物信息进一步补充
战略 - 颁布诏书操作优化调整
部分人物信息界面新增“母亲”词条显示
现在联姻任务在地图上也会显示马车队伍
城邑-农业界面左上角新增“府库”按钮和界面
已存在摄政的情况下不再重复提示设立摄政
【调整内容】
“小国寡民”效果由骚乱+5/年调整为骚乱-5/年
轻度模式下任命朝臣以及AI任命朝臣逻辑调整优化
判断城邑之间接壤的条件由陆路相通调整为陆路或水路相通
中央集权纪元调整,现在中央纪元分为“郡国并行”和“郡县纪元”
王朝天子完成郡县制改革后会使王朝纪元变更为郡县纪元
AI建造奇观的逻辑调整优化
AI战略方向选择和执行逻辑调整优化
轻度模式下任命朝臣以及AI任命朝臣逻辑调整优化
轻度模式下AI新增提议断学、兴建/废弃陪都、发起建造奇观逻辑
列阵作战下士兵的基础血量算法调整优化
城邑舒适度的计算逻辑调整优化
禁府情报秘录刺杀功能调整,派出刺客无需栽赃他国也可操作
在男性角色入赘其他家族之后会从家族的如果是原家族的嗣子,会去除其嗣子身份
战斗-列阵作战战斗画面及士兵血量调整优化
未成年国君的能力现在将不会生效
地图上马车队伍的任务详情显示方式调整优化
部分人物buff调整优化
“废国设郡”改革现在仅有与王朝主导国同
“合同夷夏”改革现在会使王朝全部成员的族域更改为与王朝天子一致
外交“释放附庸”、孤立某国将不再可以选中公卿势力、公子势力、叛军势力等非正常势力
“废国设郡”改革现在仅有与王朝主导国不同族域,且为非公卿势力、公子势力、叛军势力等的正常势力才会受到改革影响
【修复内容】
修复部分因国君状态异常导致游戏卡死的问题
修复AI外交操作时导致游戏出现异常的问题
修复部分界面按钮显示异常的问题
修复因势力覆灭时未正常消失导致游戏卡死问题
修复AI外交行为异常的问题
修复军队人数为0时军队未正常被覆灭的问题
修复观星人才获得政策后,政策树上没有正确解锁该政策的问题
修复战斗-列阵作战中双方士兵伤害计算有误的问题
修复AI任命官员、都邑大夫时可能会错误任命正担任摄政的人员的问题
修复平王东迁剧本霍国国君配置有误的问题
修复轻度模式下自动任命官员没有正确执行的问题
修复每次读档之后势力颜色不一致的问题
修复军队改建时无法换帅/罢免将领的问题
修复切换主流文化后,部分朝臣携带的政策无法正常解锁的问题
修复当“延年益寿”效果激活时间和人物去世时间为同一年时,效果无法正常激活的问题
修复人物开局时错误加入支系家族的问题
修复“众建诸侯”改革“三世收爵”时判断王朝纪元有误导致异常的问题
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
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单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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00:50
核动力造人机制全流程截图
核动力造人机制全流程
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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800万军队,打整个地图截图
800万军队,打整个地图
先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。 然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
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架空历史:南蛮帝国的崛起-大桐皇朝截图
架空历史:南蛮帝国的崛起-大桐皇朝
公元前685年历经偃康王、偃眧王、以及偃叔瑜(未去世没有庙号,始皇帝-帝爵位)三代君主的努力终于在公元前620年统一华夏,成为当时世界上最为强大的帝国之首,疆域为世界之最,文化百家争鸣,亦蛮尚武,与同时期的帝国新巴比伦王国,古埃及(赛特王朝),亚述帝国相比,桐帝国有着无与伦比的姿势屹立于世界东方,为当时世界上最耀眼的星光璀璨
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200年,官员全邦,全资源满足。截图
200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
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资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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家族模式偶遇少女事件截图
家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
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女性能力截图
女性能力
更新后添加的女性能力目前发现有纺织,制衣(加皮袄),采茶三类。 每一类能力由低到高等级(以纺织举例):熟练纺织+10%,专于纺织+20%,精通纺织+30%,纺织大师+40%丝绸
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