5.1版本妖狐无尽无敌攻略

2024/1/5180 浏览
新版本不是新增了技能升级嘛。然后我打了几把快速赛大概就掌握了情况。主要是泣血大加强(泣血++有16%的吸血率),再算上,上个版本的黄钥匙免伤(26%)和显示正常的数据免伤(20%),相比以前的版本免伤增强了超级多。加上晶核免伤和装备免伤,可以轻松超过85%,余下15%可以用妖狐自带的吸血率补足。
妖狐无尽的思路是高免伤配合吸血,做到无伤刷怪,然后用泣血的吸血来抵消一些变异怪的损血。因为妖狐的特性,无尽是不缺攻击的,但是会因为伤害衰减缺伤害。原本版本后期必定乏力,不过火焰伤害并不算作妖狐攻击伤害(不会吃到伤害衰减)新更新的火焰强化(220%)和点燃可以轻松解决这个问题。
另外再说说变异
无尽诅咒——减10%的攻防和攻速
妖狐攻击是复制,自身攻击是0不受影响,妖狐也不吃攻速(只要不低于100就行),至于防御更不用说(无尽后期谁是靠属性打的啊,都是靠机制)
强壮——根据无尽层数增加攻防血
等比例增加对妖狐就是血包
爆炎——3*3范围扣自身最大生命值20%血,不能被减伤
看着很唬人,实际上泣血++能抵免16%,剩下4%跟挠痒痒一样。如果免伤够高,通过吸血可以做到完全不掉血。
TapTap
无偿——没有钱和经验
除了恶心人没有实际影响。
恢复——受到普通攻击恢复3%最大生命值血量
妖狐免伤高之后直接变成血包。
猛攻——根据角色攻击改变自身属性
妖狐攻击0,毫无影响。
同调——怪物和玩家攻速一致
毫无影响,妖狐不吃攻速。
坚固——楼层越高减伤越多
超高楼层可能有影响,但1000层以下毫无存在感。
均衡——怪物攻防一致(平均)
原本版本妖狐碰到这个,在100破防率前都会难受,现在技能可以升级伤害量完全溢出,这个变异毫无存在感好吧。
怎么说呢,妖狐本身已经非常超模了,所以无尽进行了伤害削弱,但现版本妖狐无尽就两个字——无敌。
前几天我开了妖狐最高难度试了试水,520倍率(包括6自选解锁的不可能的敌人)。为了测试6自选的情况,自选开局毒液防御,粘稠血液,魔防强效,坚固的防御,财富戒指和灼烧,再加上一个不影响战斗力的顺闪。
TapTap
TapTap
难度主要在前期,妖狐其实只要进了无尽稍微发育一下,无尽百层开始平推,就是无敌的存在。而且不需要技能树。为了降低难度可以开额外boss地图,可以极大减少二三四层boss损血(二三层boss用狐火降战损,四层boss本身机制对妖狐就掉不了多少血)。加点可以全加攻击,技能方面优先升级魔防强效和坚固的防御,其次是增伤的技能和装备,再次免伤的装备。进无尽之后优先换成免伤的装备,另外数据那个技能,进无尽千别拿容易把自己玩死(别问我怎么知道的),无尽里面刷出来了就拿,毕竟有泣血,怪增伤30并不会很难受,无尽的吸血和钱五层不是一个档次的。无尽装备不需要任何词条除了坚固,其他的一些个格子可以放普通装备加免伤反而效果更好,要是免伤够了就可以换发育的装备了。
而且妖狐现在无尽现状,横冲直撞,非常省脑子。唯一要注意的是坚固怪用破防打。有时候会碰到问号的模仿怪,换狐火就能过。大后期无敌了之后可以换成经验狂热者加快升级增加灵魂获取。无尽币可以全部兑换灵魂获取率,最后收获究极高。
我看到有些攻略说带2023和咒文熔炼,我体验了一下感觉其实完全没必要。妖狐吃血瓶能回蓝,无尽血瓶特别多的完全不比担心,五层过完保底也有四五百蓝上限,前面几十层可以带一个法杖加回蓝就完全够用了,后面可以逐渐换成坚固词条的装备。至于咒文熔炼,完全负面效果,八卦炉随便烧烧效果就比咒文熔炼好(坚固带的免伤没法强化,所以妖狐装备其实完全不用强化石,可以全部丢进八卦炉里),而且洗掉的技能会重新进池子污染池子,得不偿失。
还有强调一下,别忘记二层买泣血!等进了无尽再后悔!!!
最后补上封页的图
TapTap
1000层
这是有地牢探险者两倍加成的收益,差不多1000层能到400w的灵魂收益,还是挺丰盛的。主要是难度低,熬过前面一小时就出头了[表情_斜眼笑]。我会接着打到三千层或者更多观望下情况,确认一下妖狐是不是真无敌啦。有什么想说的可以评论区交流,我看到一定不会回复的[表情_尬笑]
1
1