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《大周列国志》1月6日2.0.1.1版本更新公告

2024/01/051752 浏览官方公告
各位君上:
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新版本2.0.1.1已发布,更新方式为热更新,重启游戏即可自动开始进行更新,游戏主界面左下角版本号为2.0.1.1即为更新成功 。
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本次更新修复了因部分异常导致的卡死问题,具体更新内容可在下方查看。
游戏卡顿、适配异常等性能问题正持续优化调整中,开发团队将尽快推送新的更新来缓解此类问题,感谢各位的理解与支持。
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●若更新时出现异常情况,请关闭游戏及后台,重启游戏再次进行更新。
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●若游戏内出现其他问题,请联系群管理员【小龙】【百里奚】【小白】进行反馈查询
●官方玩家群:933135446
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●官方攻略站:https://wiki.biligame.com/dzlgz
更新内容
【修复内容】
修复城邑变为荒废城邑/变为其他势力城邑时数据异常导致游戏卡死的问题
修复势力国君不存在时触发娶亲事件导致游戏卡死的问题
修复游戏主界面切换可能导致游戏卡死的问题
修复年终结算时戎狄外交关系异常导致游戏卡死的问题
修复战争相关通知异常导致游戏卡死的问题
修复旧存档视域异常导致游戏卡死的问题
修复攻城战胜利时数据异常导致游戏卡死的问题
修复王朝主导势力国君不存在时异常提示王朝祭祀导致游戏卡死的问题
修复没有效忠势力的人物死亡时游戏卡死的问题
修复家族公卿人员数据异常导致游戏卡死的问题
修复AI放置文物时文物效果异常导致游戏卡死的问题
修复求援任务中地点为荒废城邑导致游戏卡死的问题
修复势力为王朝天子但是未正常计算天命导致战争胜利后游戏卡死的问题
修复探索遗墟获得文物时游戏卡死的问题
修复宗室家族成员不能作为名师被求学的问题
修复新手教程第五章偶现游戏卡死的问题
修复“大农令”官职效果计算有误的问题
修复部分情况下不会正常产生郡兵的问题
修复使用集贤令时偶现通信失败导致集贤异常的问题
修复郡守未正常产生贤能的问题
修复旧存档中王朝诸侯非王朝天子附庸的问题
修复当母国处于战争状态时公卿势力未正常参战的问题
修复游戏加载界面信息显示错误的问题
修复剧本选择势力界面势力buff未正常显示的问题
修复存档界面切换存档导致显示异常的问题
修复任务栏中御史官职加成效果显示有误的问题
修复部分异常情况下重新读档后信息丢失的问题
修复部分文物在读档后会被异常自动取下的问题
【调整内容】
“拜卿”操作去除“对方配偶为我方宗室成员”的条件
公卿势力免税情况下公卿不满由-5/年调整为-10/年
当王爵势力成为王朝天子时,若王朝诸侯中存在王爵势力,则该天子势力会晋升为帝爵
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孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
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#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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架空历史:南蛮帝国的崛起-大桐皇朝截图
架空历史:南蛮帝国的崛起-大桐皇朝
公元前685年历经偃康王、偃眧王、以及偃叔瑜(未去世没有庙号,始皇帝-帝爵位)三代君主的努力终于在公元前620年统一华夏,成为当时世界上最为强大的帝国之首,疆域为世界之最,文化百家争鸣,亦蛮尚武,与同时期的帝国新巴比伦王国,古埃及(赛特王朝),亚述帝国相比,桐帝国有着无与伦比的姿势屹立于世界东方,为当时世界上最耀眼的星光璀璨
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核动力造人机制全流程截图
核动力造人机制全流程
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800万军队,打整个地图截图
800万军队,打整个地图
先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。 然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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勤俭持家截图
勤俭持家
灵石点化之债台高筑特供版[表情_捂脸哭]
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家族模式偶遇少女事件截图
家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
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资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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200年,官员全邦,全资源满足。截图
200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
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