雪境之声#2——深潜调查

大家好~
这里是容纳一切声音的——雪境之声。
希望能够得到更多院长们的反馈与评论。
今天的雪境之声,我们带大家来看一个独特的玩法——深潜调查。
在雪境中,异化现象无处不在,不论是编号232的镜影迷宫,还是编号85001的左右道路,亦或是依旧未被归档的异色陇地区。

而能够深入探索调查这些异化现象地区的,便是深潜局,而深潜调查则就是院长们接过了深潜局的任务前往雪境的各个异常点进行调查,在其中会发生的事情是随机的,道路是随机的,一切都是随机的,是的随机贯穿了整个玩法。
这,也就是大家俗称的肉鸽。
Roguelike具有一系列独特的特征,比如随机生成、永久死亡、多样职业和道具以及丰富游戏策略,这些特色为玩家提供了挑战性的游戏体验,使其在众多玩法中能够脱颖而出。
越来越多的游戏类型都选择与Roguelike元素融合在一起,创造出独特的游戏体验。而我们设置Roguelike玩法的原因也很简单,就是准备为玩家们带来更复杂的策略和无尽的挑战。
我们目前规划了完全不同的三个Roguelike地图,而目前我们进行开发的则就是最传统的爬塔式Roguelike,这种脱胎于杀戮尖塔的玩法,将DBG卡组构建与随机的Roguelike相结合。
再踏入“深潜调查”后,首先要选择一位陪伴你一同冒险的领袖,领袖的选择决定了你在随后战斗或是奖励中可以获得的从属以及能够构筑的流派,需要慎之又慎。

而随机的关卡,在“深潜调查”中,体现为不同的突发事件及地点,比如“异色壁龛”是获得强大“遗物”的好去处,比如令全部从属获得穿刺的“钢珠震子”,使己方领袖心智提升的“琥珀封花”。

而众多事件中最令人向往探究的是“遗留之物”,与“不可知”的对话中,任何一项选择都会为之后的冒险带来巨大变数,或天堂或深渊,都在你一念之间。
“深潜调查”中每一次冒险都是独一无二的,Roguelike元素在其中也绝对不是简单的堆砌,我们想为玩家带了一场精心设计的体验,为大家带来有深度,策略性并值得重复游玩的体验。
好的,本期雪境之声想与大家介绍的便是这么多了。
这里是容纳一切声音的——雪境之声,期待下一次与您的相见~