白日梦请重视一下追捕问题
2024/01/07100 浏览反馈
现在版本跟以前不同了,追捕现在已经是弱势群体了,无脑传送门和治疗球,玩追捕或者上分追捕的还可以忍一忍。
但是烂分实在是忍不了尤其是82,辛辛苦苦打了一整局,逃生直接不开门了,躲着追捕把时间熬完了直接拿到分,追捕守也不是不守也不是,走了,对面直接三门,两门,配合把你拉走,车队就算了,关键是路人局也这样。
官方,你玩游戏吗?体验过吗?你不会只玩逃生吧?你不会只看比赛吧?判断逃生追捕的强弱吧,这游戏不是人人都是大神
逃生要么开门走,要么活着五个人吃烂分,追捕必须抓到五个人才能拿到分,这本身就不公平,为什么逃生有两种办法可以赢了加分?然而追捕只能拼死拼活,实在不行就双方都不加分不就行了,没必要偏袒逃生一方,这对追捕玩家不公平
关键是现在更新的版本对追捕的提升几乎为0,逃生花样越来越多,甚至技能都不需要钱了,什么超进化我只看到了逃生加强,机器人给我的感觉,改了还不如从前,发明家和机器人等老角色已经很难活下去了。
再来说再来说说卡,卡是认真出的吗?感觉都是给逃生用的,新出的斧子和弓箭我就不说了,对追捕根本没卵用,车轮滚滚,互拉圈等这些新卡你看看这个卡的机制追捕能用吗?用得了吗?
还有传送门治疗球的问题,以前版本是逃生,见到追捕就开车跑,这个很正常,但是传送门对面追捕一旦冒了红光直接毫不犹豫传送走,追捕甚至都见不到他,见到了也打不到他,还有治疗球一个逃生倒地三个球来救,这不是一个两个的问题,路人局里八个人里面起码四个到五个人带治疗球和传送门。
这是个潜在的问题,白日梦花点心思也想想办法把机制改一改再这样下去,这个游戏真的要毁在这机制上面。