关于角色的自动战斗逻辑问题

2024/01/09538 浏览问题反馈
角色的自动战斗逻辑设定与实际战斗中体现的逻辑有误。
例如荧在默认设置下自动战斗技能优先级是1.机神传送(系统默认/直接释放);2.漫游超速(系统默认/每2回合释放);3.星辰勘测(选择克制单位/直接释放);4.能量计(选择克制单位/直接释放),但在实际战斗中,莹经常会连续释放2.漫游超速,甚至在SP满的情况下都不执行1.机神传送,而是选择OVERLOAD执行优先级为3的星辰勘测。这让荧在自动战斗中会损失大量的输出。
以上情况不算是个例,包括阿尔卑斯(每两回合释放护盾构筑,NP大于30时释放能量爆发,实际上可能会连续释放护盾构筑)和乌琳(皮奥维利奇设置目标为攻击最高友方单位,结果实战中她轮流给队友们放了个遍)。
望尽快修复
又及:Tap的礼包码之前一直无法使用,请问会有时效性吗?后续是否还能兑换?
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