新赛季对我们玩家有什么影响?S1赛季内容更新汇总+分析...

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S1赛季会更新哪些内容呢?这些更新内容会带来哪些改变?本贴带你来带你分析分析,视频有点长但满满干货!
1、新羁绊、新职业。
新出了“贴身射击”、“厄运”、“均衡之体”、“法术图腾”、“超绝武艺”等新羁绊,具体效果不清楚,大家可以发挥想象力,从名字和图标想象一下效果。
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还新出了新基础职业“药草师”,也就是自然系法师。可以与其他职业结合成新的混合职业,已知可以与战士结合成“荒野战士”,由此可以推理是右侧系列职业,可以与战士、射手、召唤师、风雷法结合。下面是以前的老图可以看看。
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2、风化熔铸石头、火山熔铸石头功能对调。掉率不变?
S1赛季风化熔铸石用于洗羁绊,火山熔铸石头用于洗词条,但由于掉率风化熔铸石比火山熔铸石掉率要高,之后版本羁绊毕业的难度将大大降低,词条毕业的难度增加,也就是提高了普通玩家的下限,可以尝试更多流派,但是上限确降低率(肝帝需注意,氪佬当我没说)
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3、羁绊重铸去重、保底机制。
羁绊重铸可以去除之前获取的羁绊,比如有个装备之前你获取了一个双星羁绊,但是不想要把它给洗掉了,之后你又想要这个羁绊了,你就几乎没办法获取这个羁绊了,只能在保底之后才能重新获取。废羁绊也是一样的,降低了刷出来废羁绊的机率。
而保底机制则是,你重铸到想要的羁绊机率会随着你洗装备的次数逐渐增加,直到增加至100%刷出来自己想要的羁绊。100%之后会重制羁绊池,可以重铸之前洗掉羁绊,比如刚刚说的双星。
这个改动和2一样,大幅提高羁绊毕业的机会,
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4、增加重铸“保留旧词条”机制
在用火山熔铸石或雕像熔铸词条时可以选择是保留旧词条还是应用新词条,防止因词条改变而降低自身强度的风险,但正常情况下不会提高词条毕业的机率,至于为什么大佬们可以在评论区讲解。
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5、大幅降低洗装备的金币消耗
最高金币消耗由500K变为250K,同时每次洗装备的金币增长也大幅降低,如图所示:原本需要430K,新赛季只需要140K。大幅降低了对金币的肝度,并使其较大可能的与重铸石的概率平齐,改变了之前背包里有很多重铸石但没有金币洗装备的尴尬情况。(由于其他机制,这不会完全齐平,大佬们也可以在评论区解释)
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6、宝箱商店概率改变。
3个锻造石概率提高,洗羁绊的熔铸石原本概率不如洗词条的一半,现在是洗词条的石头的1.5被。和2的改动一样,降低词条毕业的机率,反而增大羁绊毕业的机率,让玩家可以尝试更多快乐的流派。
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7、试炼的熔铸石、锻造石奖励增加,可以减小毕业难度如图所示:
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8、优化卡牌的掉落,再也不用被取刷钢盔蟹、蛇人士兵、高阶幽魂等基本不会掉落的卡牌搞得想退游了。
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9、跨层爬塔。(依靠氪金的力量大幅减少爬塔难度)
如图,可以花费复活币来跳过难挑战的关卡,比如拖延时间的祖、抗性高的火龙王等。蓝或者跳过不想打的关卡。每个复活币跳一关,每次最多跳5关。除了活动给的复活币和蓝币外,只能通过氪金获得,30个复活币可以跳过500层以内的所有祖蓝关卡。
至于难度曲线,也不知道改动的什么。
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10、新增一键储存杂项的功能。联机羽毛满背包没地存?
刷玩本之后再也不用东市买骏马,西市买鞍鞯那样跑到瓦尔基里那里存羽毛、再到箱子那里存卡片、最后到铁酱那里存锻造石了,或是联机羽毛满背包没地存。我们只需要“一键储存杂项”就可以解放我们双手了!
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