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1月11日平衡性调整评价

修改于2024/01/11221 浏览
一目连·灵籁
风憩 选择一项:气绝时可用 复活一目连·灵籁,然后使用一张「风符·守」;眩晕一个敌方式神。
复活跟晕只能二选一,策划砍了我提到过的卡三勾一回合三控。
有人建议觉醒身材再砍一点。
前面已经拿过周报数据聊过青岚派系如何突出,一目连放紫岩可能整体表现平平。
——派系弱势式神的平衡应该上议程,新式神无脑超模的设计应该收敛点。
PS1:我试着拿合理阵容在当前环境8段陪跑,根本玩不了一点。
PS2:我申明过很多次,因为写的时候比较针对新手推荐集卡,比如说奶茨,肯定在100多式神的顶部,但是他不是第一梯队。同样的,连妹只要下了顶点神坛,哪怕他碾压下面那些式神,忍一忍就算了。——新式神比老式神强,凡事有度就行,善恶无名不也大部分退环境了,远山还在战,环境不恶臭就行。
琅琊子
略。[表情_吃瓜]忘咒、魂诀横竖是挨刀了不是。但是,没有等来紫岩其他式神的增强。
夸一下觉醒·琅琊子,之前改被动,觉醒可以说成了废卡,现在把数值部分回调了,另一部分换成抽1。
夸一下但不全夸,快攻肯定不带,慢速可以满编,满编后胜率得看看实战。
——无废卡设计是一个基本的,以前很乱来,现在从英桃的修改到觉醒·琅琊子的左右横跳,希望策划真的上心。
觉醒·琅琊子 从牌库将一张琅琊子的专属牌置入手牌。 觉醒:每回合一次,当琅琊子出击或使用牌时,为敌方召唤一个「寐咒」,然后造成等同于敌方场上咒印牌总数的伤害,随机分配给敌方式神。寐咒每有2点耐久,此伤害+1。
姑获鸟·玉响
调整前  基础身材:3力量/6生命
效果:进场时,坚守:+2战力。 每回合一次,姑获鸟·玉响可以在坚守加成时正常出击且战力不会在本次战斗后移除。
我是赞同3/5,不削原来的坚守1战斗,以及每回合一次,因为毕竟形态牌嘛,有持续收益很正常。
策划直接砍持续收益,相较原来,多加了入场的1战力,也是一种方法。
不同的是,原来我能解掉的话,姑获鸟·玉响会少这1点伤害,现在解不掉,不用特别担心形态的收益。
天逆每
惧影随 疾速 增强:天逆每有战力时,此牌获得先攻。
惧中人 调整后 基础身材:5力量/5生命
[嗒啦啦4_迷惑]想吐槽而不能,回头有想法再开贴。
老式神增强
以前喷过,策划玩游戏不积极,没实战经验,只会看数据。
这次是因为钢狗极端快攻带风狸,英桃带跳跳哥哥赶尸,有数据才下手调整。
[表情_吃瓜]我摆都这个阶段了,大部分老式神大胆捞一下没逝。
风狸
风狸 调整后 基础身材:2力量/4生命
觉醒·风狸 觉醒:迅捷,风狸出击时免疫战斗伤害。当风狸攻击或对敌方牌手造成非战斗伤害后,召唤一个力量与生命与自己相同的「分身·风狸」并使其攻击。
基础3血改4血相当于弥补了一下内战站场,觉醒修复了风车雷火弹内鬼的奇葩设计。
差点忘了评价:稍微弥补但不改本质,修补内鬼设计,非常好。
跳跳哥哥
迟钝 唯一 倒计时2:使跳跳哥哥永久获得+1力量然后发动一次攻击。生效后移除。 眩晕
棺材 基础身材:0力量/4生命
挺多后场打3的,占卜队白泽的造化时流下放,跳跳妹妹的出击强化,狗天大的洗衣机,还有各种骄傲放纵。
4生命还是少了,因为失败是要重新计算倒计时,容易内鬼。
萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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一套强力面切截图
一套强力面切
金鱼面皇大岳丸三重加攻,三拐一,主打控制
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
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