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三张图的玩法教程以及进阶攻略

2020/08/31823 浏览攻略
恩里尔的花园:
获胜条件:每方初始会有两个点,在限定时间内,占领4个点或者时间结束时点数3:1获胜,2:2为平局。
TapTap
占点过程:在点内没有敌方玩家,持续10秒则抢夺回该点。点可以来回争夺,所以需要守护己方点的同时尽力占领敌方点。(下图为获胜提示)
TapTap
雷神殿:
进攻方获胜条件:限定时间内搬走5个箱子回到自己出生点
防守方获胜条件:进攻方没有完成目标
TapTap
箱子在防守方门口神像脚下,跑过去会出来搬运按键
TapTap
搬起箱子
TapTap
回到出生点范围内,增加一个点数
作为防守方,除了阻止进攻方来搬运箱子,还有通过攻击身上携带箱子的玩家将箱子击落,以及触发2个机关,制造激光陷阱障碍的方式来守护箱子
TapTap
攻击一次机关就打开,隔5秒受到攻击会关闭,再5秒攻击又会开启
TapTap
打开另一个机关,场地中间会出现镭射激光线,碰到直接扣除50%最大生命,连碰两次就直接死亡
激光随着两个机关的触发顺序不同,产生的方向也会改变
关于8月3日taptap关闭测试下载的通知
8月3日凌晨0:00要关闭taptap下载了,因为要进行很多内容的调整和优化,之后就只有在群里发放新的游戏安装包了,特此通告一下。
官方
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游戏核心玩法——装备理解篇(新手必看)+测试阶段性变化
先说一下测试的事情: 昨天服务器卡炸了,因为那是我们开发时用的服务器,之前也不知道会有多少人进来,昨天开服后,60个人在线就卡的不行了,所以今天已经从原先的4核8G内存服务器升级成了16核64G内存服务器,希望今天玩家进来就不会遇到这么严重的卡顿劝退问题了。 今天之后,暂时先把AI关闭了,从今天之后就希望玩家之间开始一个不求输赢(反正现在奖励没啥区别)只求学会配装以及配合的玩法测试。因为占点也
官方
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04:43
《安努之庭》转为单机独立游戏开发截图
《安努之庭》转为单机独立游戏开发
各种各样的原因,2022年中停止开发后,2023年8月份重新把安努之庭转为PC的单机独立游戏继续开发,由于PVP成本过高,会做大幅调整,将以PVE内容为主,PVP仅好友之间允许对战。 目前还处于PVE内容开发早期,这是一个最近五个月开发的内容展示。 单机内容会尝试进行众筹。
官方
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04:03
《安努之庭》独立游戏PC版开发花絮——装备篇截图
《安努之庭》独立游戏PC版开发花絮——装备篇
这是一期关于Boss对战以及原先安努之庭的装备系统中一些特色装备的玩法展示视频,安努之庭接下去会转为一个PVE为主,打boss养成美少女的PC版独立游戏,国内移动端平台就几乎不可能考虑了(各种原因,包括版号、联机开发成本等)
官方
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游戏核心玩法——装备理解篇(新手必看)+测试阶段性变化
先说一下测试的事情: 昨天服务器卡炸了,因为那是我们开发时用的服务器,之前也不知道会有多少人进来,昨天开服后,60个人在线就卡的不行了,所以今天已经从原先的4核8G内存服务器升级成了16核64G内存服务器,希望今天玩家进来就不会遇到这么严重的卡顿劝退问题了。 今天之后,暂时先把AI关闭了,从今天之后就希望玩家之间开始一个不求输赢(反正现在奖励没啥区别)只求学会配装以及配合的玩法测试。因为占点也
官方
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