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刀马养成研判

精华修改于2024/01/117986 浏览智者攻略
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防喷声明:刀马才出一天,强度搭配这事得让他再飞一会,我也是刚抽到,可能有些理解不到位,欢迎一起探讨
一句话总结
联动角色刀马是近战输出角色,看卡池说明应该是绝版的,先不说强不强的问题,该抽还是得抽一个,再说实际的,刀马的面板和技能数值对比剧王和螺旋巽算是比较漂亮的,面板不错,技能倍率也高,作为输出是非常优秀的,不过我实际用下来感觉有个短板,就是非常脆,可以说是打完一套就下班,比较吃阵容
(补充说下,刀马是彼岸族,上不了起源基石[嗒啦啦2_累])
技能品鉴
(技能我都按有爆裂之种算,也就是最高7级)
1技能:横刀
标准的3刀满能量,伤害倍率200%就很不错,最高拉到440%,同类的剧王和螺旋巽也都是150%,上一个有200%的还是镇魂
2技能:横刀破障
4秒减屏障25%,最高拉到55%,菜刀队的最爱
3技能:横刀百炼
480%的护盾40秒一次,最高拉到1056%,讲真这个盾是真的厚,CD就不用想了,实战基本活不到下一个CD
4技能:横刀守势
有盾加30%近战减伤,最高拉到66%,在有减伤的里面算正常的,不过相比盾这个作用看着就没那么强了
5技能:横刀一闪
这个触发机制稍微有点复杂,可以看我下面的说明,简单说就是CD到了放一次大范围群体伤害,倍率是200%,最高拉到440%,伤害只是小菜,硬菜是减50能量,看描述应该是群伤范围内都减,搭配上创晓一加一减不要太美好一闪机制
进战斗6秒后开始倒数,倒数5秒放一闪,也就是说第一次放一闪是开局第12秒,之后相当于每6秒放一次
技
TapTap
技能升级
技能升级这块我自己的体感上更倾向于先升盾,刀马本身面板伤害已经足够高了,实战最大的问题是容易猝死,需要先保障生存,不过也别指望能活多久,基本上能放出2次一闪就算是完成任务了
建议升级顺序:百炼>破障>横刀>一闪=守势
基因选择
小基因基本就是攻击了,我还试了加体力,能多苟一会,也就一会[表情_狗头]
大基因选攻击,还有一个看自己阵容情况调整下移速,因为刀马基础移速很快,比其他前排更容易吃到伤害(这也是容易猝死的一大原因),得确保你的肉能尽量多的顶在刀马前面
元核选择
肯定是攻击元核了,最重要的是一定要带重生宿命,吸血之类的吸不上来,没用
极化选择
作为菜刀输出,屠戮追击这个属性的价值就不用我说了,排在第一位,其次就是爆裂之种和基因破则
因为很容易猝死,我们的目标是活够20秒,因此一些不常用的属性可能会有不错的效果(我没试过,瞎猜的)
脂肪缓冲:开场20秒的减伤,对刀马来说足够了
死亡于波/坏死爆破:死亡时范围回血/伤害,死的壮烈点[TapFamily_功德加一]
影子心脏:濒死护盾,春哥甲,整一个绝对不亏,加上重生宿命就是3条命了
阵容搭配
先说能保一保刀马的前排:重装、盾主、剧王、冥龙王、冰霓
再说可以配合刀马输出的:剑主、御空、创晓、黯灭、镇魂
最后在推荐2个配对思路:
菜刀队,砍不赢就是强度问题:荆霵、剑主、天枢震(螺旋巽)、刀马、黯灭
平民队,保一手刀马防猝死:冰霓、刀马、任意输出、日/月夕/空蝉
(上空蝉要调一下刀马体型,确保和刀马绑定,空蝉宿命用铁壁,甚至可以试试空蝉御空双保流)
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狩攻击5000以上,血量不要太多,助战1留给自己反应时间,狩被打到半血时两秒摁一次麒麟打断对面控制练(另一个目的是里面有一个木偶打断他偏移效果)[表情_大笑]
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黯灭的技能是范围dot伤害,外加减攻debuff,不俗的范围伤害效果还不是最大的特点,目前全游戏唯一的全队15%的真伤加成光环才是他的王牌效果,版本T0级别后排输出 当前版本获取途径 智者轮盘:12月24日-12月30日开,大保底200抽出,略贵,但是转盘机制决定了抽的越多,出的概率越高,实际要不了这么多 抽永远哈皮:常驻卡池,大混池盲抽,还有可能歪单种族,靠这个池子出除了看运气还是看运气 技能升
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十月阵容统计截图
十月阵容统计
第一次统计两老区16强合32人 日11人,月9人,兵2人,斧5人,剑3人,盾2人 第二次统计两老区八强共16人 日8人,月5人,斧2人,盾1人,兵剑吃0蛋 趋势与事件 强压队在高速龙下压制下被迫改革,集体转向了更加激进的硬过压制前排,月队应对后为了防止被强穿开始回归中低速,速度普遍从6~8百回落了1~4百,月队高速化的趋势被打断,这虽然加强了对强压的防御,但也使月袍对日盾的压制力下降不少,故二
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