【杂谈】发现的一些变化

修改于01/112107 浏览综合
开年的“10.68G”让不少玩家纷纷吐槽 没想到一个即将两年的游戏运营会如此
但官方的说明和补偿 相对来说比较中肯
也是那两天我有点忙 一天对于当主游的我来说 没太大的影响
毕竟陆吾 不是我想抽的职业
新的版本已经开了快一周
把发现的一些变化和大家交流一下
1.日常&周常追加奖励
大眼一方面发现了心链这个填不满的窟窿 另一方面照顾玩家(就怕每日奖励拿不满[表情_狗头]
追加了日常、周常追加奖励
这对新手和礼物需求量高的玩家 还是有一定帮助
Ps:求求心链角色对礼盒的需求度低一些吧 一个大国主弄满 礼物直接被榨干[表情_喷][表情_喷][表情_喷]
TapTap
2.暗改部分角色配音台词
之前版本更新后 真红和国常力的配音就变了 真红整体技能全变了配音
这次是改了海姆达尔的配音台词
不能说奇怪 只能说还需要适应[表情_思考]
但对于真红这个陪我度过游戏前中期的角色来说 至今还是不适用新配音
希望官方在更新的版本说明中可以提到
3.深度捆绑的工会战
当前版本的工会战 可以说对老玩家有一些烦 对新玩家有亿点难度[表情_嫌弃]
动辄上千的血条
缺少角色、角色强度不高的玩家 真的打起来太难受
早上第一关boss 在奥山削弱10%的血条下 哈迪斯生生刮了5分钟
那更别提新手玩家了
是可以上buff 不打完前面的关卡 如何提升?
另外 不活跃或者活跃强度不高的工会 推图真的让人心塞
这次的工会战 值得运营反思和调整
4.版本活动
从中二龙切开始 限定刻印走上了“无限模式”
没有的玩家打满了
有的玩家都打不动了 背包里都是几十或者上百的限定刻印
猫鼠游戏这种纯粹耗时间的小游戏 还是少来一些
灰盒测试 虽然旧酒装新壶 总体上优化了游戏时长
加了适用角色 限定了使用角色
5.其他
专武的需求度 在我看来是上升的
且不说陆吾如何
单说现在“主C+主辅”的模式 专武甚至满专的需求度 日趋明显
等待新测中执明如何
总结:
属于过度版本 对新手不算友好 对老手可有可无
活动内容有些枯燥[表情_狗头]
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