MV灵梦

更新时间2024/1/11719 浏览攻略
发晚了,这周刚考完,大学牲终于放假了...
速攻式MV限:
TapTap
整体评价为意义不明;
面板没问题,高阳攻高速力;
1技能cd只有1t,只有1t每回合都可以放,而且buff效果给的是2t意味着可以无限叠放,结界异常是给己方的;
然后2技能回盾加防,emmm有点怪;
3技能重量级的来了,回避II!我都不知道这玩意有啥用...虚空占模?你丫是速攻式不是防御式啊喂(#`O′);
还有这特性也是的,减伤....
评价为意义不明,而且技能模组又是一个没有直接加阳攻buff的;
单体小卡:
TapTap
特攻还是很广的:妖怪、神格、人类、平行世界、黑幕;
斩裂硬质补正:均为111%,不低,不过硬质不占大头;
给全体命中和全体降防,3p晕人(但是2p3p是没有伤害的,打伤害1p就够);
全体0.85和两个结界(新出的贵限给p都挺猛的);
日属性动能弹,动能弹复灵绘卷几乎没有不用看了....
全体小卡:
TapTap
广域特攻同上;
斩裂硬质均为111%;
全体3火2p破盾,配合3技能3燃烧,可以破6盾;
给我方全体回避;
全体0.85p(MV灵梦小卡每个都有全体0.85p);
星属性镭射弹,用撕裂夜幕之光吧;
lw:
TapTap
这弹幕构成MV沙直呼内行,第一个lw是御符弹贵限(泳觉日常被开除);
广域特攻同上;
斩裂补正:222%、111%*2,硬质补正111%(几乎没用);
自身速力II外加一堆buff;
整体看下来感觉像是MV沙复刻;
专武:
TapTap
评价为没人用,过;
名字カルマスピード,カルマ写作汉字是「業」源自佛教,在梵语里面是“行为”和行为的结果“宿命”的意思;スピード即英文speed速度;单纯把两者的片假名结合起来有点难翻译,霓虹人真的很喜欢整一些莫名其妙的片假名结合,
伤害:
TapTap
自带的buff确实过少,需要一个拐;
和MV沙一样三段光弹没啥伤害,大头全在御符弹上,但是最让我绷不住的是MV灵梦这个0P的伤害...
合着你后面六段是假的吗,伤害全在第一段,别人0p到3p伤害能翻一翻,你0p到3p伤害增加了1/6...
评价为6,总伤害和最近出的几个贵限一样趋向于平稳,但是比不上MV沙,算是大号青灵梦了;
此外之前的泳装妖梦和泳装幽幽子伤害也差不多这个水准,没有特别突出,算是有点新意的热武器,上不了三体人;
起码可以保证的是以后的贵限都会差不多按照这个伤害出了;
MV灵梦功能性不算强,泳装幽幽子也差不多,都有平替,不过泳装妖梦有一手减CD搭配这不算低的伤害也算是有点用,和MV早苗一样喜欢就抽吧。
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