公测游玩两天了再看看市场负责的采访记录

2024/01/14238 浏览综合
以下是采访中的一些要点:l 游戏中将会登场一些《古剑奇谭》系列的角色,而在选择这些角色时,制作组首先以游戏的世界观架构为基准,搭建出存在的组织和势力。选择角色的标准不仅仅是人气或能力,更注重整体性,看角色是否有与游戏世界相契合的登场机会。l 《白荆回廊》在《古剑奇谭》宇宙中是一个全新的IP,虽然借鉴了部分《古剑奇谭》系列中角色的异世身份设定,但构建了完全独立的世界观。 l ·游戏的美术风格和角色设计风格与当前主流的日系二次元风格有较大差异。JuJu表示,团队在制作过程中并未刻意去追随或回避二次元风格,而是注重打造独特的设计理念和审美标准。l 《白荆回廊》定位为一般向的游戏,团队不追求强烈的媚宅或非媚宅标签。团队也希望游戏不是一个过于硬核的体验,通过优化前期流程和调整内容梯度,降低玩家的上手门槛。
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