逍遥vs烟雨,辅助与进攻的较量!天赋改版后谁更强劲?【封印篇】

2024/01/14330 浏览桃源攻略
                 全新天赋来袭,我们已经分析过【物理篇】【法师篇】,今天我们来谈谈【封印】!

                                                                                 【逍遥派】

当前版本的最强封印职业,出色的控宠+强势的定身,让这个本来在封印领域默默无闻的逍遥小透明一瞬间大红大紫。控宠、控人、禁疗三位一体,强势无比。那么本次的天赋又会从哪个方向提高呢?
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①御灵:
场上只有一个逍遥时,场上己方有灵兽死亡,则获得护主状态,提升10.7%抗封率,同时减少10.7%受到的伤害,持续3回合。
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宠物的死亡是非常正常的,尤其是双方输出宠物对冲的情况下。那么宠物死亡将带来大幅度提高抗封与生存的增益,这两个数据真是太亮眼了,可能光看数据你感觉不到它的亮眼存在,我们将它折算成某个道具更加直观,生存相当于两个心印技能(月弧+异雀9%),抗封则是三件炼魂效果(三件最多6%左右),这么一看你就知道它有多强了!
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②融汇:
当队伍只有一个逍遥时,释放晦明符时有80%概率为主目标附加生死符,二转技能生死诀产出的生死豆不会提升为主目标附加生死符的概率。
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融汇可以说是一个二速封的优势存在,控制人物单位或宠物单位为辅助效果,以降低治疗以及附加禁疗为主,来加速对战方的灭亡,技能效果的优势就在于它的80%的概率,这个概率真的是太强大了,甚至可以说比刻意的实用技能效果都好用。
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                                                                                   【烟雨阁】

曾经的封印王者,今因技能的一系列改动,不得不说开始走了下坡路,不过有句话说得好,瘦死的骆驼比马大,单论封印职业的保有量,烟雨还是强势的。除此之外,烟雨的迷离和控怒则是更加的出神入化,那么随着本次的更新,曾经的封印王者会不会再度崛起?让我们拭目以待。
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①沉沦:
只有一个烟雨时,醉生梦死命中时有100%概率额外附加降低物防效果,数值与降低法防相同。黯然销魂命中时有100%概率额外附加降低法防效果,数值与降低物防相同。
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变相的技能二合一,我们知道醉生梦死降低法防,黯然销魂降低物防,两者除此之外,技能性质是一模一样的,可以说,我们如果团队物理职业强势,那么在控制方面,优先选择使用黯然销魂,如果我们法术职业强劲就选择醉生梦死,如今二合一,首先技能的选择不重要了,其次,物理法术双收益,加强了职业破甲的能力。但是针对烟雨想要重回王者,小编只能说这还不够!
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②血气:
当队伍只有一个烟雨时,输出职业大于2个时,提升烟雨7%生命和3.9%抗封率,更多输出职业会提高加成数值,最大提升烟雨11%生命和8.7%抗封率。
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可以看到这个天赋技能增幅的是生命和抗封,并且输出职业越多效果越好,那么针对烟雨强行三输出的一个配比,也由此看出策划对于团战是越来越激进的一个改变。
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说实在话,逍遥是非常强劲的,两个技能都非常实用,不管是治疗,还是抗封与生存的提高,对于辅助职业来说,都是辅助天花板的级别;至于烟雨则是更加注重进攻能力,第一个加强破甲,为输出职业创造输出环境,第二个依靠输出职业加强自身属性。那么你感觉哪个更强劲呢?
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