一点不成熟的建议
2020/08/31209 浏览综合
1:建议新出一种共鸣,就叫他迷失共鸣吧,获取方式就是圣痕共鸣的。
垃圾屋更新,分出一栏往期置换,只能用圣痕共鸣兑换,圣痕共鸣不再成为可获得物品,但是可以用新共鸣换。
新加入的置换空间的物品,只能用新的迷失共鸣兑换,还是6000换一么问题。
2:锻造系统所有材料更新,就在它们名称前加个迷失吧,。
锻造物品分出一栏往期锻造,只能用现在的材料,与此同时现在材料也不开放获得渠道,但是可以用新的迷失材料兑换。
新加入锻造的物品,只能用新的迷失材料们锻造,数量不用变。
3:这是最重要的。
水晶体系更新,用新的,就叫它迷失晶吧,
更新之后新的精准扩充等需要用水晶的,一律改为使用迷失晶。
原水晶将不再作为核心货币,只能用于补给页面另开的往期自选池,只有过去的扩充池和精准。
新出的所有补给,只能使用迷失晶。
原水晶不开放获取渠道,但是可以用迷失晶交换。
4:坚持排位机制不动摇。
将每次结算所得奖杯,与周期内氪金数目关联,
即本周期氪金数目越多,奖杯越多
相同氪金数目玩家,则对比本月氪金数目,多着胜。
再相同,则对比当前版本内氪金数目。
再相同,则对比本季度氪金数目。
以此类推,本年度的,上线一来总氪金的。
这样既省事省时间,不废肝。
又不影响你的收益,
而且和你们现在这个排位核心一样的。
完美不?
相信我,没人比我更懂货币,
这样你们月入百亿都是可能的。
加油哦。