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沉浸感强的RTS国战

2024/01/171023 浏览综合
🎮玩法:
很经典的RTS,地形效果很丰富,最终战斗场面很宏大。单个兵种的特点非常明显,有很经典的战术搭配,比如利用地形效果的防守、近战和远程兵种的站位策略等,策略层十分丰富。新手引导很全面,教程就分了很多关卡,熟悉起来循序渐进的体验很好。可惜操作对于手机设备还是有些复杂的,更适合PC端玩耍。
🌹美术:
经典三渲二,但材质感上有有些lowpoly的影子,至少运行起来还是很流畅的,场内目标多了也不太卡。角色造型特点鲜明,不同兵种辨识度很高,印象很深刻。界面布局合理,功能逻辑清晰,一些UI对于手机端有些小,建议调整大小。
🌈特效:
战斗效果非常好,一些特殊操作会拉进摄像机镜头,从而造成第一视角的假象,代入感很好。士兵受伤后身上会多一些污点,以此来表达受伤程度,很好辨别,潜移默化中去掉了血条,是很不错的设计。
对新手的建议(短阵对决)截图
对新手的建议(短阵对决)
我强烈奉劝各位新手不要再玩城防弓了(如图所示,即在己方城墙上放置大量弓箭手)它有很多弊端:1、会被一些素质低下的队友骂,自己打个游戏不知不觉自己的浮木就升天了。2、城防弓很容易被偷,对面如果来个火箭或者是箭雨你就死一大半,给对面白嫖一堆经验,你告诉我你怎么赢?3、城防弓作用甚微,况且后期对面骑兵出来了,城防弓就是一个摆设。如果你就是享受游戏乐趣,执意要玩那就当我没说[表情_微笑]
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兵种详解之枪兵截图
兵种详解之枪兵
枪兵在游戏的定位中是一个输出单位,无论是在前期还是后期都不可小觑,因此开局投斧的第一目标也往往是他。枪兵拥有相较于其他近战步兵更远的攻击距离,适中的攻击力,但自身较为脆皮,比较惧怕弩手和弓手,单走生存能力极差,团战往前乱莾秒没,因此他的最佳搭档是盾兵。开局优先点枪阵,第二次升级可视情况点攻击或者人数,在我看来,前期枪兵需要9人(有大佬说6人足够,但9人对于普通玩家更友好,容错率更高),升级一定的防
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上帝视角观察局势部署战略、第一视角亲临战场率领战争❗❗
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