【职业解读】游侠-精准与野性的巧妙结合

2024/1/171826 浏览综合
新的一期职业篇PV官方蓝贴中已经发布了,这一期给大家带来的是一位擅长使用弓箭与陷阱的猎人,虽然短短三分钟左右的视频但是已经整个职业的设定、战斗方式、培养方向交代的非常清楚了,当然对有些MMORPG的老玩家而言像这种老职业角色非常熟悉了,但是相信也有很多第一次接触这类游戏的玩家这里就根据视频的内容和之前发布的职业前瞻以及其他游戏想类似的职业先帮大家解读一下,便于大家更好理解职业的玩法到时候更好上手
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作为一个召唤系的射手角色,人物的外观正如游侠的名号,冷艳的外观后背一把大弓,主要的攻击方式无非召唤野兽伙伴攻击敌人同时使用弓箭远程消耗,而独有的陷阱机制更是机关算尽可以令对手束手无策,同时为队友提供保护与良好的输出空间
一.天赋专精方面游侠的两种天赋独具特色且玩法鲜明
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1. 御兽专精
召唤两只野兽老虎与狼分别攻击对手,同时激发buff为在场的召唤兽增加额外的属性使其更加强力,而且游侠的本体还会给对方施加dot技能随着战斗的持续伤害会越来越高,作为游侠最主要的玩法就是控制联携值选择召唤的野兽,当然如果是长线作战且技能使用得当的话,两只同时上场也未尝不可
2. 狩猎专精
通俗来讲更加倾向于站桩的炮台,技能组核心的属性在于稳定性值,基础技能释放会额外获得稳定性值,进阶的技能会根据稳定性值造成额外的效果/伤害,为什么说狩猎专精是炮台呢?因为稳定性最主要的获取方式就是站桩,一旦移动或者脱离战斗状态,稳定性都会逐渐消减的,同时在稳定性状态下射击的时间也会随之减少造成的伤害进一步提高,所以说在实战中狩猎专精更加需要队友的辅助配合,以及前排队友关键时刻嘲讽怪物的攻击
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二.天赋秘籍玩法
虽然视频中展示的不多但是可以看出是为了配合不同的战斗环境以及天赋的选择所为职业增加更多可以补强的职业技能,众所周知魔兽中猎人的假死非常好用,视频中的脱离是否也会起到异曲同工的作用还有待实战测试
三.这里为了方便大家理解同时再让大家看看《魔兽》与《逆水寒》中类似玩法的猎人与九灵,同时也可以看看玩法的差距在哪里
1.猎人
《魔兽世界》中的猎人可谓和游侠玩法最为相近的了,不过猎人的宠物有自己的天赋系统分为狂野系、坚韧系和狡诈系。虽然一名玩家同时可以携带5只宠物但且在更早的怀旧服版本猎人的宠物需要自己去捕获,这无疑是增加猎人前期的上手与养成难度。
玩法分支
射击猎:最大众的职业爆发伤害高手法不复杂,与狩猎专精类似强调弓箭射击兽王猎:与御兽玩法一样以控制宠物制造伤害为主,但可以控制灵魂兽不光外观帅气强度也很高
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生存猎:作为近战这里就不多说了因为在魔兽中选择这个玩法的人数也非常少属于那种百年难遇,一遇就修炼百年那种
在《魔兽》中猎人的玩法PVE中大多选择射击猎,PVP选择兽王玩法或者生存这里我也不妨做个参考到时候去用狩猎专精的天赋快速的去刷PVE度过前期提升等级,等到后期再去根据装备的情况与挑战的玩法再去选择合适的天赋
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2.九灵
《逆水寒》中的九灵玩法跟游侠比起来只能说有那么一点点类似细说差距就比较大了玩法方面:九灵也是远程作战,使用魂灯作为武器而宠物方面这里被替换成了“药人”(上限三个)替自己作战而且使用内功是一名法师职业,作为远程输出环境虽然优越手法简单但是过多的技能导致栏位不够debuff技能很少派的上用场,而且PVE玩法中强度并不是很高,更多的是在为团队提供增益buff的存在,其实更偏向于辅助,即使全装毕业伤害也是不够看,操作简单只适用于新手上手。
3.注意事项:
我们从游侠身上多少可以看出猎人的影子,缺点方面也非常明显远程物理dps,在身板上是有明显的劣势的,对于装备板甲的职业(如dk、骑士、战士)就会被克制,而且缺乏对付近身的手段,即使像法师德鲁伊的布衣职业,技能中的闪现恐惧等等也会令猎人难以控制攻击距离,虽然在PVE中对付野怪很简单但是PK中就很容易被拉扯,宝宝也很难发挥出作用,以此为鉴在后续我们在玩游侠的时候开荒刷本玩玩游侠是绝对没有问题的,无论是上手难度上还是打本的作用上,但到了PK场中就需要具体看游侠的天赋树构筑以及提到的秘籍技能是否有专门反制近身的手段
总而言之,游侠作为《塔瑞斯》中可以召唤多个宠物的一个远程物理职业,不光前期可以通过天赋的选择快速培养,而且宠物与对于怪物吸引仇恨的效果在刷PVE的时候更是游刃有余,在后期也可以选择其他的天赋以及天赋秘籍搭配在玩法上面更有操作感,但一个职业的玩法肯定不能从一个短视频中一窥究竟,也注意到视频中的天赋树系统只是分为了两个御兽与狩猎两个大类,在这下面还有更多的小分支或许还有很多其他小玩法可以让我们随意去搭配,具体就需要在测试后去试试喽~
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