关于新活动商店

2024/1/171662 浏览综合
活动商店搬空和活动开始到结束体力积攒计算如下(可能有纰漏,我数学体育老师教的,提前叠甲)没算刷着刷着升级和提前屯的以及氪体力的
看到论坛一堆人搁那喷,说1:1不行要1:2,1:3甚至1:5,1:10。搁这搁这呢,人开个22天的活动提前10天结束商店清空。简单本设计我个人觉得没啥问题,不过建议困难本出个双倍三倍暴击的情况,不如真的如果刷每日双倍的话别说白嫖党,月卡党都拿不满。至于屯体力一事,你都知道逛论坛了活动爆料很早就出了你没囤我只能说你huogai!我直说我囤了2000多
我觉得喷拿不满完全没必要,有些材料你可能是有多余完全没必要换的,强迫症无戳。另外商店换取亏的,你的附属材料是白给的嘛?完全就是你平时刷本给你材料另外白给你活动材料,必须一分体力给你双倍价值才叫赚?看不懂一点
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评论67
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萌新(专属)
经典受害者有罪论,我屯了你没屯你活该,你怎么不说说nikke,ba,碧蓝,粥这些二游都能不屯体力搬空商店呢?就贵游最特殊,搬空商店需要升级回体,氪金体和屯体力来刷活动才能搬空还要放弃日常任务产出
那干脆不要出活动了,每个大版本材料邮件里一方,产出全都去做皮肤,两全其美何必做一个和日常一样甚至不如日常的‘活动’来找骂
沧澜
你是不看前提嘛?你都知道逛论坛看爆料了,不知道活动很早就有消息要囤体力以备用了。断章取义有一手的,你确实活该
塔罗斯
那就经那就经典的受害者有罪论很蠢的言论
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Mckdnddk
现在不是拿不拿的满的问题,1:1换商店比自己刷材料都亏,那我干嘛还要换商店的东西?
沧澜
我说了啊看最后一段,就和你你平时刷主线本一样该出啥给你啥,活动材料白送给你换商店也不亏吧。非的一分体力给你纯两份收益?
Mckdnddk
过剧情和任务白送直接把虹、命座、抽卡券换了就完事了,有剩的再换金,体力一点都不用刷
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若非ρ
代币比例低,商店就别设价这么高,活动关卡掉落也是各种随机小材料,刷这些不用刷日常双倍,周常更加设置地无视你活动,就要你打钱和狗粮本,不合理不改,难道还不能给建议,建议不听只能用来表达意见了
沧澜
我也提了意见啊,可以刷困难出双倍三倍活动材料暴击,这样估计能拿满,主要他都明说1:1了。看不懂你想表达啥?
若非ρ
你建议人家也不听呀,定了1:1.4了,人家官方就不想让人拿满,就要大家氪体力,你看不懂我说的?你自己去看看周常的任务指标,我意思是全是要求你固定投入刷日常本,不然就拿不到16星,所以压根没体力刷活动本[表情_微笑]
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无语了
这么讲吧,粥游好的不学,那几关可以出材料的,来个概率出紫色材料,屁事没有
沧澜
困难本没出你怎么知道没紫?目前颗刷的材料最高就是紫,你普通本出紫困难本出金?
手机用户16825169
最怕的就是他学的是粥的困难关,只有首通奖励
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Ken
我算过,目前活动商店除了金道具以外全是亏本买卖,紫道具也许能55开,但那也是常住本看运气的情况下的结论
沧澜
你是纯拿活动材料去对比日常本算的,网上一堆带节奏的博主也是这样算的。你们真的有拿刷本获取的“破铜烂铁”去计算过嘛
存在
还是那句话,现在花攒着的体力刷“破铜烂铁”的才是活该,而后吃了亏疯狂输出别人不自省更活该。老话听过没?不听老人言,吃亏在眼前。
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小石头
如果为了刷一个活动,要特意留体力,我觉得实在是呵呵,从刷活动本的收益来看,我同意你的观点与寻常本差别不大,金材料更划算,别的一般,但需要不刷双倍,那么就要放弃日常周常黑市,问题出在了日常周常任务大量绑定了日常本,光刷活动本基本不可能完成日常周常,其次活动本的东西针对性太差,所以我是希望日常本同样以1:1体力掉落活动材料,当然双倍也是双倍掉落,这样想刷活动本刷活动本,不想刷的刷日常本。
沧澜
主要论坛很早有人说留体力以备用了,我觉得留挺正常的。不过活动材料日常本正常出感觉不太合理,那样活动本就没意义了。不过感觉你的提议可以改一下,比如日常本概率出(70-80这样),那样搬空商店又更舒服一点
诗寇蒂
其其他游戏活动商店里会送体力,然后各种地方也会送体力,你根本就不需要提前半个月甚至一个月去囤体力,才能保证你能搬空商店,二有活动商店,只有那种没时间肝的人才会去取舍该换啥,有时间肝的都是直接搬空的[表情_汗]
沧澜
你再仔细看看图片,我算到最后白嫖党自然恢复就是可以搬空,不过每日双倍刷不了。所以就是要你自己规划按性价比和按需兑换啊
诗寇蒂
所以呢,谁家游戏需要做这种取舍的?刷了活动就没办法做日常,做了日常就没法刷活动,这是人想出来的?
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神--:)#.^O^☞&…◎
活动不就是该让我花体力的性价比远大于日常嘛,现在反正我2000体力下去就掀起个水花。而且二游活动不都是搬空商店嘛,还要有取舍吗,练度够了就该搬空啊。再说他要是说打日常关也掉活动货币也行,我不想要活动关那个固定奖励了啊,你多给点选择也行,我仓库里现在一大堆那个突破芯片,我想要别的[表情_翻白眼]
沧澜
玩的少这种活动要体力的游戏,不知道其他游戏怎么设计的。对搬空商店执念不大[表情_送花]
lCz
这是同为15体力消耗的普通关卡主线1-25
TapTap
很多人说的活动关卡价值不如主线,在活动困难关卡出来之前还不好说。但是单纯的跟1-25比,活动关卡副产物是明显优于主线的,而主产物从概率变成积分兑换也更稳定,并且可以选择。
另一种说法是“这游戏掉落是抄舟的,舟的困难...”,所以对困难的掉落不抱期望,这我就???了,我没玩舟,但是这游戏主线困难的掉落是比普通好一截的。
另一方面嫌弃搬不完商店的,除了米我玩的几个游戏好像就没有一个可以用自回体力搬空活动商店的,唯一的特例是碧蓝的低耗。所以要么提前规划,要么用钞能力,按你的计算换完高价值物品是没问题的,搬空商店本来就是氪佬用超能力拉开普通玩家差距的。
萌新(专属)
ba,nikke,pcr,千年除了无限池或者无限兑换什么搬不完,二游玩少了
小石头
不能全与1-25比,正常人谁刷1-25,收益太低,宁愿多几点体力,18、21什么的,必岀绿材,有概率出蓝材,主要是针对性太差,现在巨缺星币,刷活动本有点鸡肋,希望困难本好一点,我是坐等困难,就换星尘,虹,金材;紫材看需求
Azure
黑市必买的几个肯定要算进去的
沧澜
黑市不好算,掉落不固定,购买每人自己有需求,有人囤过有人没囤,所有最好自己算。所有版本答案就是按需搬商店
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