《锚点降临》玩法优化更新公告
各位链尉官:
大家好!我们近期收到了大量关于“无限城”、“联合围剿”和“钓鱼”等玩法的意见和建议,这些宝贵的反馈为我们提供了改进的方向。在此,我们向链尉官们表示衷心的感谢。为了提升游戏体验,我们决定对这些玩法进行优化。
【“联合围剿”减负问题】
1>调整常规轮次数量
将原定的10个常规轮次调整为6个,并对奖励进行相应调整;
2>前置“跳过战斗”功能
首回合可使用“跳过战斗”,不想凹伤害可以选择跳过并结算。
3>降低BOSS狂暴机制的触发剩余血量
由剩余血量30%触发BOSS狂暴机制,降低为剩余血量10%触发;
4>缩短“联合围剿”开放的时长
“联合围剿”开放时长由原7天调整为5天;
【“无限城”评分目标达成问题】
1>重新审视“无限城”的评分目标,后续根据实际情况持续调整、持续优化,使它更加合理和可实现;
(鉴于本赛季已经过半,我们将在下一个赛季中进行必要的调整)
2>无限城的开启时间调整至12:00。
【“钓鱼”玩法优化问题】
计划在下次上线时进行一系列优化,以提升链尉官的钓鱼体验。
再次感谢大家的支持和建议。我们会继续努力,为各位链尉官带来更优质的游戏体验!
《锚点降临》运营团队