《星落》开发者日志

更新时间2024/2/23604 浏览开发进度
感谢大家一直以来对《星落》的关注和支持。
根据一测期间各位队长的反馈和建议,我们计划对游戏的以下内容进行调整和优化,这些内容预计将于第二次测试时和大家见面。
✧角色&养成✧
1、全面优化角色技能设计和数值配置,大到重做,小到参数调整。
2、新增长按升级按钮,方便角色连续升级。
3、角色新立绘从突破3解锁,调整为突破2解锁。
4、统一各星级角色的等级上限。
5、角色新增队长技。
6、徽章效果和数值进行整体重新设计。
✧副本✧
1、派遣战斗调整为单次战斗可消耗多倍体力,获取多倍奖励的形式。(二测会实装扫荡!)
2、掉落概率优化,高级材料的概率掉落统一调整为必定掉落。
3、「荣耀之地」玩法新增跳过战斗。
4、去除「无底裂隙」玩法的体力消耗。
5、去除角色经验副本Boss的无敌机制。
✧战斗✧
1、优化总攻技的施放条件,去除职业限制。
2、总攻碎屏动画新增设置开关,可在设置界面关闭总攻碎屏动画。
3、优化战斗倍速功能,由原来的「1倍速>1.3倍速」调整为「1倍速>1.5倍速>2倍速」。
✧探险队✧
1、调整探险队初始成员数至20人,并新增探险队升级功能,探险队满级后成员上限为30人。
2、新增探险队图标。
✧深渊探索✧
1、提升角色在「深渊探索」玩法中的移动速度。
2、随机事件新增跳过按钮。
✧其他二测即将实装的内容✧
1、优化了部分界面UI设计,使界面更清晰直观,易操作。
2、优化部分关卡难度及资源产出。
3、优化部分角色、徽章数值的平衡性。
4、优化部分剧情演出。
✧新增功能✧
1、探险队中新增演练功能,主要用于测试角色和阵容搭配。
2、新增每日体力领取。
3、新增单人Boss挑战玩法。
4、新增徽章产出的挑战玩法。
✧其他✧
1、深渊探索将开放深层探索,解锁更多玩法体验。
2、实装全角色、剧情日语配音。
3、开放「星辉」兑换商店。
4、开放养成资源获取活动和系统。
※实际改动请以最终游戏内实装情况为准
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