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战神文军405战力

2024/01/19587 浏览综合
可惜了,要是军将领200军事上限会更高,将领175军事
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大周列国志
7.5
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(攻略)如何正确使用郡县制截图
(攻略)如何正确使用郡县制
众多周知啊,点章国制功能出了法家专属郡县制,这使得法家史诗级增强,本篇攻略教你如何正确使用郡县制,以最大收益建立郡县 郡县制的前置条件有: ◆1:国君状态正常(不能被摄政、囚禁) ◆2:我方量级达到战国(得有64座城) ◆3:我方主流文化为法家,且法家城邑占比高于60%或我方拥有“法家精神”国家状态(目前版本匈奴文化也算法家) ◆4:我方完成6项法家改革方案(点6个法家政策) ◆5:我方为中央集权
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顶级城邑截图
顶级城邑
8城相连,一个郡县制加了40万人口上限
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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用上这一套文物,硬抗25年复国不是梦截图
用上这一套文物,硬抗25年复国不是梦
稳定拉满
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800万军队,打整个地图截图
800万军队,打整个地图
先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。 然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
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开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完截图
开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完
之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
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世宝属性简单分类截图
世宝属性简单分类
由于这个游戏的困难点都在前期,尤其是小国开局,所以有利于前期发育的属性很重要。 我把世宝属性简单的分为前期属性,中期属性,和后期属性。 前期属性:增加生育率,生育上限,粮产等。 中期属性:国家威望,会盟稳固度,技术进度等。 后期属性:君主威望(国族),中朝辅臣上限,太学生上限等。 具体如图所示。
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新的立绘秦汉交际立绘截图
新的立绘秦汉交际立绘
陈平、灌婴、龙且、夏侯婴、周勃立绘即将更新
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秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局截图
秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局
秦末起义剧本萁势力的优缺点: 优:远离强秦,地图边缘,一支军队就能守住,方便建立王朝; 缺:前期太弱,人口少,稍不注意就高龄化;人才少;容易被燕殴打;蛮夷势力,科技水平低,没有孙武圣人基本打不动燕; 所以,破局思路就在于––外交 1.开局把储君分出去其他三座城,驿馆里圣人传教快速进入圣人阶段,走法家。 2.统一朝鲜半岛(留一个势力为附庸,方便建朝),多开垦到战国阶段,进行郡县制改革,然后转儒家,如
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