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斐迪南坦克歼击车攻略

精华修改于2024/02/051474 浏览攻略
历史简介
历史上的斐迪南坦歼由来是虎式的废案底盘P型加装了战斗室,这辆新车的名字就是他的设计者斐迪南,曾经参与过库尔斯克战役,但是斐迪南没装机枪,车体笨重,就有了苏联战士绕后近身的噩梦。
游戏简介
斐迪南的强度属于中等偏上,定位是远程特化狙击单发输出,不宜近战(符合历史)。
技能的红外激光只有自己可见
优势是高额的普攻伤害,技能的扩大视野,超远程支援和溅射,在空旷的地图有较大优势,有一定的减伤
现版本斐迪南缺点是填装速度和转向速度明显弱于焗饭,聚反能做到打完一炮缩回掩体,斐迪南做不到
减伤只有正面和侧面,只要敌人夹击,减伤就如同虚设
减伤又是基于斐迪南自己的血量,对于技能和激光等真伤没有减免
开启技能后很容易成为导弹,火炮,激光的固定靶
有能力就选焗饭。
详细数值
TapTap
没有表明的数值
转速:会有明显卡顿,不过比战列舰好一些
移速:重坦水准
填装:2.4秒,焗饭应该是2秒
俯角:小,由于后置炮塔,斐迪南特别害怕被铲
详细操作
倒车模式攻略 - TapTap
TapTap
无头车一定要开倒车,这样才好边退边打
尤其是斐迪南现在正面减伤最明显,一定要倒车正面对敌
狗斗
技能演示
开了技能后会有一条只有自己可见的红外激光
同时移速转速大幅削减,视角也会变大
如果有敌人绕后就切换原来的形态更好转向
利用溅射打击墙后目标
TapTap
长距离打击多个目标
TapTap
乱斗图(近战就别指望技能了)
会倒车的斐迪南肉度可以有所保证,可以利用俯角点击坑底让炮弹落地爆炸(小王八也通用)
但是无论如何害怕夹击是回避不了的缺陷
猜你想搜
变形坦克2 斐迪南攻略
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)截图
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)
如图,分为团战和占点两个排名标准。 对部分主要角色进行说明: 1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。 2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
精华
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退坑前最后填个坑截图
退坑前最后填个坑
很久之前向skai说过填坑,鸽了好久 马克W单履带坦克——远程压制的火力堡垒,团战近战爆发的输出王者 定位是人上人,缺点就是 1.行动不便以带来的无法灵活躲炮弹,虽然有7200但身板也没那么肉。要是血量能够过万,跟战列舰一个水准那能给到夯 2.以及跳板噩梦,倒车上跳板会朝车头处跳跃。 特点是 4门加伤火炮,相比于一级正常的1200与1920,他是1440 以及定点飞弹,马桶坦克同款,适合收残血,预
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☆修仙房两个娱乐小技巧☆[切记:实战勿用!!会被封号!!!!]截图
☆修仙房两个娱乐小技巧☆[切记:实战勿用!!会被封号!!!!]
☆[反射激光:在左侧屏幕约中间的位置按住先不要松手,右侧屏幕约中间的位置上滑技能也先不要松手,等两个都准备好之后同时松开(切记:先按开火再按技能!!)]☆ ☆[战列舰火炮:变形之后将反坦克炮底盘转至180度的反方向位置,在能触发舰炮的位置按住先不要松,然后上滑技能也先不要松,等都准备好之后同时松开即可触发]☆ <最后再强烈警告:实战勿用!!小心封号!!!>
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⚡️雷霆爆缸大反弹⚡️截图
⚡️雷霆爆缸大反弹⚡️
好运来~呀嘛好运来~
精华
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⚡聚能环⚡截图
⚡聚能环⚡
bilibili自制视频 UP:52Hertzd ん 前往免费领取😋👉🏻
精华
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历时近两年!集齐全部高级礼盒坦截图
历时近两年!集齐全部高级礼盒坦
2024.9.2 – 2026.8.5 入坑第703天,今天正式集齐目前所有高级礼盒坦克 🎉 (低级礼盒坦早就不缺了,但高级才是真·怨念物) 解锁顺序是 2024.11.2 阿玛达坦克 2025.8.18 空间坦克  2026.3.2 鼠式坦克  2026.7.31 意大利炮  2026.8.5 功夫坦克  说下玄学重点—— 阿玛达、鼠式、意大利炮、功夫,全是晚上随手一点,纯纯野生欧气,自己都懵。
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卡墙教程(懒得剪)截图
卡墙教程(懒得剪)
1. 先进去缝隙后,再向轮胎走,被轮胎压进地面直接向山里走就好了,成功率也高。视频中的方法仅适用于此图,如没有那一堆轮胎需要去对面出生点卡。只要坦克能挤进轮胎和圆轱辘的缝隙,速度不慢,就能卡进去(顺便一提功夫和意大利是卡不了的) 2. 这个必须要跑车,把坦克底盘贴空气墙上后,车头朝下向山里走就可以了,但不好卡[表情_暗中观察]。其他地图边缘是山的都可以用这个方法,找一个山体露出空气墙多的地方就可以
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队友踩跳板出去送截图
队友踩跳板出去送
我就回出生地打他,拦着跳板,他居然懂我意思了,回家里蹲着。 虽然最后也是输了 不是为了抱怨单纯的游戏环境,而是最近在看思考,在强竞技环境,人们普遍想要创造不平等来彰显自己,赢是稀缺的,注意力也是。所有对游戏环境本身就修改都是小修小补。 要是没有所谓的输赢,而是现实中的理解与让步,就好了,那么游戏应该迎来尽头了,我在虚假的满足中沉浸太久了,再见,小破坦 玩了一晚上快通宵了,居然还有一伙人陪我玩着 玩
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弹匣/弹鼓选购建议截图
弹匣/弹鼓选购建议
我重新审视了两辆坦克(目前弹鼓三级弹匣四级),为了方便其他即将解锁,或者打算解锁的玩家编写此贴。(结论在最后) 两辆坦克,一辆是金币坦,一辆是魔方坦,看似弹匣炮有更多组件同时多了一个技能表现将会更好,实则不然,当你用更多的成本买下弹匣炮时,会发现明明价位相差甚远的弹匣和弹鼓却在刚提车时就出现价位不匹配,强度不匹配的问题。两辆坦克,在实战中体验天差地别,不购买任何组件的情况下,弹鼓更灵活,而弹匣需
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02:39
卡墙教程(实战别用,小心封号!)截图
卡墙教程(实战别用,小心封号!)
#变形坦克2
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