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没有套路硬爬塔,通了一次放下了
2020/09/01
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闲聊杂谈
也在玩杀戮尖塔,爬塔游戏最重要套路要多选择性要强,随机性才能带来挑战,周周塔防游戏,人物同质化其实很严重,唯一通关一次,梦幻三神和年都在,一路碾压通关,输出治疗在随机性下缺一都会立即暴毙,容错率差到极点了,很多阵容在特定环境关卡百分之百死亡,非战斗关卡几乎没什么太多惊喜,这个模式需要打磨的地方太多了,希望方舟不要变成特定英雄和练度碾压的游戏,吐槽,自从主力阵容精二专三后,没有哪关需要抄作业动脑子,太碾压了,没有缺哪个英雄过不去的关。
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