梅璐匹琵亚/龙岛剑3.5.50

更新时间2024/1/221.3 万浏览攻略
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角色简评:
没跟上时代的泛用辅
抽取建议为【可考虑】
辅助能力:
100力智速,100武器伤,50祈祷增伤
90全属性up,30%MPup
元素破碎-风
不知道飞机社怎么想的,压强度压的太过分了
pp防护能力最多也只是还行,连AS王宫枪 索伊拉这种几乎没啥出场率的t都比不过,更完全卷不过守护,复活这种强免死自身还拥有增伤,砍耐,输出等其他能力的t
pp增益能力也很惨,攒珠非常难,满buff非常慢,buff数值还给的不高,直接回退到外史版本水平了,气人的是防护能力和增益能力还有一定冲突。仅以祈祷而言,也只是ES玛丽plus,但人家ES玛丽还有不低的输出能力,你呢?关键你就算打赢了ES玛丽,你也打不赢AS伊法,AC茶壶这种上一代辅助,和ES7616这种新时代顶级辅助就更是天与地的差别了
《拥有许多优秀技能》《全方位辅助》《编组风属性队伍时一定要编入她》,飞机社你也真好意思吹?生放越看越无语,这么好看的立绘就配这种技能。。。。。。我前面才刚说要抽255,你技能就整成这样,但凡稍微加强一点呢?
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风,天,剑—梅璐匹琵亚(龙岛剑)
职业书:先知之书
掉落地点:?
真证属性:?
梅璐匹琵亚,名字又长又绕口,算是猫游最难记的几个名字之一,基本上仅次于格拉姆巴雷尔,芙朗姆拉比丝,本文我决定简称她为“pp”(屁屁),按照猫游习惯命名法应该是“龙岛剑”
基础面板:
16天未觉醒
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80天觉醒
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被动1:
战斗开始时,我方全体MP消耗50%(1级)/100%(2级)down(1回合)
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烂大街的1tMP消耗100%down,飞机社还要把它拆分成1级和2级塞进觉醒被动里,真是小气的要死
pp本身作为纯辅助,几乎没有任何输出能力,也不会靠她抗伤,非极限轴不会缺觉醒那点速度,普通玩家直接把觉醒点数浪费在这个被动上也行,免MP的剑架子,提高一点日常舒适度
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被动2:
祈祷发动时或发动中的回合开始时,变换为【躲猫猫】状态,且不容易被锁定为目标
连结能力:
风王阵展开时
根据前排的【阿卡迪亚】个性角色人数发动
2人及以上:我方全体爆伤,魔法爆伤20%up
4人及以上:我方全体自在变化-风
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龙岛队的第三个连结能力,目前已经有了琉结的【自在变化-水】,梅璐匹琵亚的【自在变化-风】,塞利艾斯的【临机应变-突】
龙岛队有了水,火,土,风,无,斩,突多种打击面,未来预计还会补上【临机应变-打】和【临机应变-魔】或者实装打,魔类型的输出
仅以目前来看,龙岛队的输出能力也只是刚刚有电锯妹 米娜尔卡的水平(渣猫,塞利艾斯),辅助能力和防护能力是很大的缺陷(梅璐匹琵亚),目前龙岛队的水平尚不如转属队,等待未来补强吧
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技能1:【预知未来-危机】
先制发动祈祷(5回合)
我方全体全属性耐性30%UP
物理耐性30%UP(5回合)
异常状态无效(3次)
在发动技能的回合中【若我方任一伙伴受到敌人攻击】回合结束时我方全体蓄积1珠【预知】
根据【预知】蓄积数值梅璐匹琵亚习得技能的增益效果量增加(最多2倍)
优先通用最后发动的祈祷技能条件
【祈祷效果】
我方全体附加受到的伤害50%DOWN的效果
【祈祷效果发动中】
回合开始时我方全体全属性耐性30%UP
物理耐性30%UP(5回合)
异常状态无效(3次)
消耗MP55
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生存向祈祷,防护能力还不错,但是pymy
初始30%物耐,60%全属耐,50%减伤,叠加技能【超超游刃恢恢斩】的60%/70%三降,基本上能够应对几乎全部的传统攻击
当任一己方被攻击时,蓄积【预知】,每珠获得全属性30up,同时提高祈祷效果,【预知】蓄积3珠后最终效果为60%物耐,60%全属耐,50%减伤
祈祷每回合刷新buff提高了对抗白化时的生存能力,被动的【躲猫猫】状态使自身规避敌方单体攻击,技能【预知未来-安宁】也为自身提供了3000血盾来防止祈祷被破坏
看上去似乎还不错?实际根本没啥使用场合,三降,叠盾,减伤等种种措施花里胡哨地堆了半天,你幸运盾呢?一遇上高额固伤立刻傻眼,防护能力稳定性还不如AS王宫枪 索伊拉,即使作为兼职防护,pp在风队原来拥有AS美露迪的基础上,也并没有做到飞跃性提高
如果不考虑作为风队t而是考虑作为泛用t的话,那就更糟糕了,守护复活这种强力免死完全竞争不过,而且pp自身功能性也不太行,更何况前不久才出了一个顶级短轴泛用辅AS炼金
更糟糕的是,防护向祈祷和增益向祈祷做不到同时使用,AC茶壶好不容易把ES玛丽的祈祷缺点优化了一部分,你现在又倒退回去了
【预知】:
每珠全属性30up(上限90)
提高梅璐匹琵亚部分技能效果
上限3
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技能2:【预知未来-机会】
先制发动祈祷(5回合)
我方全体力量,智力,速度50%up
全武器伤50%up(5回合)
在发动技能的回合中【若我方全体都沒有受到敌人攻击】回合结束时我方全体蓄积1珠【预知】
根据【预知】蓄积数值梅璐匹琵亚习得技能的增益效果量增加(最多2倍)
优先通用最后发动的祈祷技能条件
【祈祷效果】我方全体伤害50%up
【祈祷效果发动中】回合开始時我方全体力量,智力,速度,全武器伤50%up(5回合)
消耗MP55
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增益向祈祷,增伤能力不太能跟上版本
50%/75%力智速,50%武器伤,50%祈祷增伤,大约3.0的增伤,和ES多娃一个水平但比ES多娃更泛用一点,1t平地增伤能力放在现在版本只能说还行,已经够不到顶级的地位了
短轴【预知】非常难攒,需要我方全体没有受到敌人攻击,这在当前锁血反击,锁血不停止行动成为常态的环境下,难度系数高的离谱。目前能规避敌方攻击的手段非常有限且不太泛用,比如闪避,飞天等,关键是pp自己并没有提供类似手段来帮助攒珠。攒珠另一种方式是靠防护向祈祷我方任一单体受到敌人攻击攒珠,但这会使pp失去增伤能力,意义不明
即使蓄积3珠,pp祈祷的增益也没有变得特别高,100%力智速,100%全武器伤,50%祈祷增伤,90全属性,30%MP(预知未来-安宁),仅此而已,并且最快4t才能满增益
作为常规乘区辅,2t就能暖机完成的AS伊法增益为100%力智速,100%全武器伤,100%爆伤,100%属伤,150-280全属性,暖机速度和增益能力都完爆了pp
作为特殊乘区辅,AF暖机的AC茶壶增益能力为100%力智速,100%全武器伤,50%祈祷增伤,心技一体(精神统一),50%土伤,50-100全属性,暖机速度和增益能力也完爆pp
更不靠谱的是,pp的风系本队狼姐 赛斯塔有100%力智速,AS美露迪有100%全武器伤,和pp的增益乘区也有冲突
pp模组设计上倒是不想带着原有风系体系玩,想走龙岛队的个性体系,但pp如果是龙岛队主辅,那龙岛队怕是要凉。。。
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星导技能:【预知未来-安宁】
自身累積3珠【安宁】
我方全体HP最大值30%UP
MP最大值30%UP(5回合)
【安宁】
回合结束时消耗1珠【安宁】自身附加护盾(5回合,固定值3000)
我方全体HP回复40%
MP回复40%
回复异常状态
【星爆时追加】
【安宁】的蓄积数值增加(2倍)
回合结束时我方全体解除所有减益效果
消耗MP102
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星导技能效果实在不咋地
增伤方面只给了30%MP来提高MP增伤数值,但是pp自身不能提供心技一体和精神统一,并不能保证一定能用于实战
防御方面提高了HP上限,HP回复,MP回复,还给了自身血盾防止祈祷被打断
星导技能真的完全没有亮点,觉醒除了防止祈祷被打断外几乎起不到什么作用
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固有技能:【超超游刃恢恢斩!】
敌方单体2连风属性斩攻击(特大)
力量,智力30%down(5回合)
蓄积元素破碎-风(3次)
【AZ时追加】
元素破碎次数和debuff效果增加(2倍)
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倍率1.0×2
60%/70%三降,条件仅需AZ,而且长达5回合,这是目前除AS雷斧 奥尔蕾雅外,数值最高的三降
6次元素破碎-风目前在风队体系用处不是很大,狼姐的元素破碎-风会覆盖pp的,【饿狼断】照样吃不到增伤,只能留给副c用
技能3:【超厉害治疗!!】
我方全体HP回复1500
MP回复30
【风王阵展开时追加】
回复量增加(2倍)
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一点也不厉害。。。。。。
技能4:【咻咻咻!】
先制展开风王阵
我方全体速度50%up(1回合)
【风王阵展开时追加】
进行ZONE觉醒
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龙岛外传第二话
天命之路与玲珑之子
国际服同步以后,繁体字大家也差不多能看懂,本喵就不总结了,摸个鱼
[TapFamily_摸鱼]
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