元气骑士新年版本完全不用心

2024/1/22807 浏览综合
把武器全锻造,全镀金,和全成就,赛季将军等级搞了。
感觉新年版本6.0完全不用心。怪兽崛起也不好玩了,新赛季也没什么内容。
怪兽崛起的怪兽宝箱纯粹就是坑蓝币的,每天还有数量限制40抽硬拖。
新赛季的将军等级也贼肝这4到5级32000,5到6级80000经验。靠皮套王子速刷boss一把要2min只有450经验。正常全清图打一把13min。1400经验。按450一把,玩家需要打大约250把才能从4级到6级
所有赛季任务全做完之后也到不了金杯50级,过30都困难,只能靠每周任务刷新,再加经验,就硬脱。
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全任务做完才28级
亲卫和坐骑的抽取,全抽完一遍4,5万赛季币就差橙色亲卫,有40抽保底,但老出那个橙色的马没到40就给我保底刷新回去了,导致余了2000多的星火,箱子都抽完了,硬是不满,橙色的神级亲卫,加上640星火兑换的一次的才两次,感觉概率机制有问题。
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全兑换完了,还余这么多星火,但神亲卫加兑换的640才2级
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很多约定俗成的规矩也在改。比如一般boss对应一个红武。这回的海盗王舰炮就是个橙色的。
新角色枪客的武器锻造台是个绿色品质的,不同于其他角色初武锻造台全是白色品质的。(比如骑士破旧的手枪对比升级后的崭新的手枪)
赛季亲卫能放技能,强度还不低,那我要宠物干什么,都换亲卫打地牢得了。
突出一个不走心。
再说怪兽崛起,甚至没有前版本好玩,祈祷哥换成了平a回40的血,冲刺哥只能冲一次,怪物都不能自己选,只能在路径上的事件里随机碰。黑市商人也不能偷拿东西了,黑商的强度也比较低,最后boss也没什么变化。路上又得花钱买血,又得买活,整那么复杂又不好玩,唯一能轻松点过关的就是靠兵营来翻几倍本钱。
新赛季也没意思,玩法借鉴noita女巫法杖组件挺好的,但地图的小怪单一,怪物强度低,难度纯靠伤害数值撑。坐骑挺好的,为何攻击和受击就会取消骑乘?唯一有点趣的就是搭配配件,搭配完了之后就是一下把boss秒了,就只能结算了,这算是什么玩法?赛季币给的少,经验给的低还肝。
免费皮肤少,一个蓝币沙僧,两个赛季币皮肤,外加个打变异年兽碎片的皮肤。
怕不是现在凉屋工作重心全部放在《元气骑士前传》和《元气奇事2》动画上了。感觉新版本就是个半成品。
总结:
1.怪兽崛起,难度曲线怪,无法自己组建角色,怪兽宝箱数量限制。
2.元气骑士新赛季,内容又肝又氪又无聊,无法一次完成。联机内容缺失。地牢赛季金杯样子怪。
3.很多细节的地方不用心。
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这张是别人的图片,借鉴一下赛季奖杯奇怪
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