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掰扯一下战力队姑获鸟·玉响

2024/01/22555 浏览
[TapFamily_摸鱼]叠甲先:不是说不强,当初我下定论是值得合。
TapTap
1、超模卡送子歌。
砍掉每回合的坚守1以后,增加了入场的战力数值到2。
有人会吐槽,3张牌,过4血墙打6+8。
有真意之歌,能补上第5张牌,再打8。
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[TapFamily_看戏]没错,这就是饭灯。但是,①我饭只用掉一张SSR,②灯是被动,而非手牌资源,③打脸后,还有饭滚雪球,解不掉几乎等同死亡。
当然,这用牌能力,我吐槽过了,就看策划对疾速愿意一回合限制1次不。
2、宰猪能力。
其实过牌没那么多,归咎于胡牌的逆天配合太多。例如:
1、天逆每6恐惧搭2惧中人双倍战力。
2、星火之歌随机对2个打4~5,灼华再拉一次双打5。
TapTap
你看看我饭灯,五丸单核看到牌就必被撕。
直到牌库只剩下10张牌,才见到启动资本。
TapTap
3、翻盘能力。
回天之翼我不想再发流程图了,连数值、机制都看不明白的意见,请歇停。
言灵这个SSR是我故意不拆的,因为没有意义。
二勾2,完全体五丸流程:
①喂佳肴,消耗瞬发。2火1辉灯之火,无视且破除言灵被动。
②觉醒五丸、猫咪日和,消耗2火。1辉灯之火,猫咪日和入场再做一个佳肴,且辉灯被动达成法术牌、其他牌。
③厨艺研行,消耗辉灯之火。厨艺研行使用佳肴牌被视为战斗牌结算,产生1辉灯之火;猫咪日和打厨艺研行,会发动两次攻击,即使没有贯通且战斗区只能抗1下,至少也会打3下,再生成一个佳肴;伤害吃佳肴、战斗牌所有加成。
④吃佳肴,消耗辉灯之火。
5、根本不在乎辉灯有没有觉醒,也不在乎佳肴有没有攻击迅捷,更不在乎第二张战斗牌,稳定斩杀。
这可是三佳肴之力!
TapTap
666
[表情_吃瓜]也有在五丸之下,比如琅玡子永动机,比赛的海跳。
[嗒啦啦4_抱住]贴吧有个人说摆闻牌没有游戏王翻盘的爽快感,罗里吧嗦一堆,结果是说爆展。
这不是一个好事,灰流丽稀有度那么低,被炒到2000多人民币一张。
强力泛用手坑为什么普遍满编3张不限1,因为爆展不让对手玩游戏。
[嗒啦啦2_吃瓜]末了。我的意思是,完美就是最大的缺陷,不能什么都沾,什么都强。
你定位快攻,otk能力就得限制,譬如回天砍成仅进入战斗区而非移动时,从4倍战力压到2倍;
你定位灵活,组合卡数值要么下调要么限制,因为太容易达成条件,包括鼓舞可以是桃花的桃之夭夭;
你定位解场,恐惧自肃条件是天逆每气绝,但是天逆每灼华bug如果修复,太容易双杀过墙打脸;
这种只需要手牌上手,一回合高达5~8步操作的强大用牌能力,不受限制的疾速机制,要不要保留,保留到什么程度,是一个问题。
萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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青缘百雨这版本真好用啊截图
青缘百雨这版本真好用啊
最强后期卡组,名士段天梯直接8连胜 打法思路,不要追求诅咒之眼,3勾前占卜到也直接扔底。前期无脑过牌瞳炎就行了。3勾前百目必被解不要挣扎。 3勾打法:靠青坊主解掉对面关键式神等百目复活。 十场里有9场都是靠瞳炎和青坊主打脸获胜
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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