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竞技场一百层 套路汇总

修改于2024/10/26961 浏览综合
不知不觉玩了有一年了,这个游戏的成型套路还是很多的,可以看得出来官方也是用心了的,这里总结一下给大家参考
虚弱流:
遗   物:面具,破花瓶,皇冠,发光水母,巨大鳞片,腰带/炮弹
卡   组:威吓,破盾,椰子树,潜力爆发,状态转移,骨矛打击
备   选:破坏武器,推倒,海怪来袭,打落武器
评   价:层数叠起来用威吓秒人,强爆发越打越猛,生存也好
法术流:女巫
遗   物:腰带,炮弹,皇冠,吊坠,化石,藏宝图/鼓
卡   组:储备粮,巨型闪电,捷径,冰雹,一线生机,异族礼物,
备   选:远程卡
评   价:一路秒天秒地,但打80、90会有点难
重伤流:探险
遗   物:尖刺护腕、荆棘药水、破酒瓶、子弹袋、玫瑰、皇冠、单片眼镜
卡   组:炸弹投掷,弹射刺球,撕裂伤口,低级陷井,烘干弹药,木盾/闪避,珊瑚礁,净化射击
备   选:结晶化,流血不止,痛苦分担,捕兽夹,愤怒的螃蟹,冰晶,荆棘香蕉,弱点射击
评   价:重伤流的牌太多了,玩法很多样,叠流血+撕裂伤口爆发非常高
暴击流:枪手
遗   物:子弹袋,玫瑰,皇冠,腰带,火把,炮弹
卡   组:肌肉/暴怒,全弹发射,扫射,
备   选:烤肉,海马,鼓/冰雕,号令射击,加农炮击,火力全开,
评   价:
近战流:剑师
遗   物:盗贼匕首+仪式吊坠,拳套,皇冠,腰带,火把(狼牙棒,骷髅匕首/苦无,灯笼,蝴蝶,铃铛
卡   组:连环击,横扫,击鼓,灵活,二重踢,铁钩,负重打击,复仇
备   选:踢击,进化攻击,双刃大剑,珊瑚礁,净化,冰雕
评   价:
砍王流:船匠
遗   物:匕首,皇冠,火把,盗贼匕首+仪式吊坠,腰带,玫瑰
卡   组:负重攻击,进化打击,击鼓,禁忌魔法
备   选:法术卡,补血卡
评   价:刀刀一百多,莽就完了
反伤流:
遗   物:炮弹,皇冠,人造石板,尖刺螺壳,吊坠,骷髅戒指,珊瑚
卡   组:以眼还眼,复仇,禁忌魔法,盾牌卡,储备粮,犄角盾,烘干弹药,碎盾,荆棘铠甲
备   选:盾牌卡,加血卡,
评   价:攻防俱佳的体验,反的比打的多,害怕敌人不够暴力
过年流:
遗   物:灯笼,炮弹,皇冠,骷髅枪,火枪,小桶
卡   组:爆竹,烟花桶,闪避,假动作,护盾卡,熄灭
备   选:暴击卡
评   价:靠灯笼附加打输出,很喜庆的玩法,伤害有点低要搭配暴击卡
护盾流:
遗   物:吊坠,人造石板
卡   组:爆炸护甲
备   选:
评   价:靠吊坠翻倍护甲和加20护甲遗物50层选加护甲,起手用爆炸护甲打伤害Boss都扛不住
醉酒流、无限流就不说了,没列出来主要是不好玩。
00:15
发现重伤流的全新玩法截图
发现重伤流的全新玩法
遗物:单片眼镜(破免疫)+能量方块(自动回血)+勾玉&炮弹&火药箱(每回合满弹药),加起来效果是每回合自动装8点弹药+每回合自动回血 结晶化(每点弹药叠加7层重伤),这张牌以前一直用不上,现在无限弹药疯狂用,起手叠50多流血太疼啦。同时能把弹药清空,触发双倍回血……#攻略
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冒险家,一击必杀模式启动截图
冒险家,一击必杀模式启动
如非必要,勿增实体。 卡组核心是🌶抽牌,暴怒和同伴达成无限自抽,旗帜配合暴怒层数增伤。 核心思路就是精简卡组,除了输出终端别的全删,有同伴的话弹药牌也全删,确保整套卡组只有少数几张没有抽卡效果的牌,那些昏迷卡前期用一用,卡组成型后删了。 输出卡方面,其实卡组成型后其实随便哪张攻击卡都可以,不过后发制人自己也有加伤能力,是最合适的输出终端 #航海奇闻
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新手总结截图
新手总结
我差不多俩三天一个进度,差不多半个多月。解锁了 枪手 剑术 探险 黑暗 炼金 船匠 发明家。对地图理解,难度大概在 1 3 2 5 3 4 3.5这个难度。我感觉是这样。 浅海这张图 主要是删牌 精简 高伤 过牌 改状态(标记),属于是任意发挥,游戏有俩个高收益,一个防御,一个闪避致盲,这张图可以任意发展流派 群岛,这里会加许多黑卡,但有个金币事件,特别爽,黑暗船长专属领域,有手基本过。这张图和第
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01:08
枪手太好玩了😋截图
枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
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部分角色简评截图
部分角色简评
本篇是一个角色评析,我主要依据我在竞技场的体验进行评价。当然,竞技场和航海模式有些地方也是相通的,或可借鉴。 一般来说,一个卡组通常包含3个核心部分: 「弹药,输出,抽牌」 局内只要把这三个部分构建完整,就能有极高的单回合输出,或者直接永动机了。以下便是从这三个方面构建的难易程度评价角色的特长与短板。我对角色在这三个部分的能力设置了一个简单的评分标准: 0-无,没有该方面的能力 1-严重欠缺,
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感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路截图
感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路
由于有高贵的技能伤害,黑船不用专门防50层后的自爆怪和近战远程反伤怪 卡组足够大并且有很多洗牌手段,也不怕被塞的中毒和死刑宣告之类 没有任何的关键牌或遗物要求,多抓抽牌和装弹就行。手斧能来最好不来也无所谓 由于能抓的牌太广了,后期也不需要一直找遗物防止卡组被破坏,基本上发啥拿啥就可以了 (唯一的缺点就是太刮了,这把没抓到手斧打了近五个小时才打过)
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玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,截图
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
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“眼光太高”一点心得,希望能帮到你截图
“眼光太高”一点心得,希望能帮到你
地图选木偶群岛,亲测,在浅海港湾试了无数次,不如来木偶群岛一次 这个成就的难点我认为 ①血量恢复(有时候真的等不到旅馆,就会暴毙,所以开局的遗物我在治疗和迅捷中徘徊) ②卡池污染(没法拿遗物,刷新找卡钱舍不得花,修船,回血,撕卡,升级关键牌都要钱啊) ③缺钱(真的,只有玩过才知道这个成就有多缺钱) 如果彦祖们跟我一开始有同样的难点,不妨来木偶群岛试一试,开局遗物拿力量卷轴,+2攻击比什么都实在,迅
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医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)截图
医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)
角色:医生 遗物配置:海螺(必须)、食人花(非必须,但推荐) 卡牌配置:复制(两个及以上)、净化之光(初始自带,主要伤害) 卡牌数量:可以少到只剩三个,或多弄几个复制,只要保证两张“复制”同一回合出现就行,如果要一回合秒杀对局,“净化之光”也必须在手中 操作:每使用一张牌“海螺”会叠一层盾,“食人花”可以加速进程,这样每使用一张牌可以叠三层盾,用“复制”去复制“复制”,两个“复制”互相刷,这样就会
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医生简单攻略截图
医生简单攻略
主要流派 主要区别是输出手段,防御手段都是叠甲 爆甲:以爆炸护甲为核心 近战:以圣剑或恶魔之刃为核心 医生纯后期角色,刷图慎选 通用过牌 基础卡:战术布置 非基础卡:助手,重新开始,补充物资,业余打捞,苦肉计,等待时机,异族礼物 过牌卡建议升级 战后拿卡 遗物>核心卡>消耗品>移除卡。卖遗物删卡和升级。 技巧 SL :退后台重进,常用于战后选卡,放弃当前路线,刷新牌序 ————————— 其他角色
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