1.25平衡性调整简报

2024/01/24286 浏览
1、琅琊子。
觉醒·琅琊子 砍掉了卡牌资源的获得。触发时机改成进入战斗后/使用卡牌后,相当于增强了觉醒效果,因为伤害不容易溢出。另外,不确定觉醒牌使用后是否立即触发,还是要战斗后/使用卡牌后。
觉醒:每回合一次,当琅琊子出击或使用牌时,为敌方召唤一个「寐咒」,然后造成等同于敌方场上咒印牌总数的伤害,随机分配给敌方式神。「寐咒」每有2耐久,此伤害+1。
2、英桃。
花月夜,进场战力改为1点。意义不明。
归风灼华,基础身材改为 3力量/5生命
[表情_坏笑]策划这波操作骚得很,战力队只弄了一个明确超模离谱的卡牌,而且只是砍身材,让她好解一点。
3、影鳄
幕影盖地 +1力量/+0护甲,觉醒解5,没觉醒解4。这操作属实没想到,居然没削食灵。
老式神增强。
4、花鸟卷、荒,无事发生。
略,改跟没改似的。但又不能说有改。
5、九命猫
报复 若本次战斗后气绝,复活并立刻发动攻击,该次攻击获得免疫战斗伤害。响应:当九命猫被攻击时,自动使用。
没机制的老式神,意义不大。
6、净琉璃
无染 3力量/5生命
意义不大。
7、风狸
风车·雷火弹 +1力量/+0护甲
2波加强了,极端快攻福音。
8、御馔津。
破魔箭 +2力量/+1护甲
没意义,爆能3才是骑驴婆娘硬伤,导致她只能作为充能队组件,而环境适合镰鼬多一点。
4伤不足以支撑出场率。
9、垢尝
霉球研究 4力量/7生命
观望,曾经的神卡回调,但是紫岩真的一言难尽。应该是够得上一线组件了,大概吧。
非常好,策划继续努力,紫岩多捞几个。
10、万年青
茂林深篁 5耐久
毫无意义,能拆的随便拆,不在乎的不在乎。
蓄力没落是因为纵容ssr无代价超模,砍完一轮牌后,又实在不行了,动的ssr。
11、匣中少女
藏珍之匣 进场和己方回合开始时,运势4:恢复你2生命。己方回合结束时,消耗10能量,抽一张牌。
很好很强大,可以上。
回梦 复活己方所有式神,使匣中少女获得10能量。爆能10:再为你恢复10生命。
这算增强吗?根本没火打这十点能量,得觉醒才有瞬发,而拖一回合自然有能量。
不对,应该说,谁闲着没事要三勾拉队友复活,除了回10血什么事都没干,以目前的后期能力来讲,怕不是被干碎了。
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