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修仙突破吐槽

修改于2024/01/255112 浏览综合
今天被作者问了一句,然后专门看了下突破概率,属实低啊,才10%基础。实测红异宝+10%概率,黄+7%,绿+4%,蓝我没有猜测是+1%,白的不加。
吐槽点:
1、灵力满才能突破有点蛇皮,熬回复难受啊,还没加成。如果是灵力空/灵力满有5%的突破概率还值得等一等(目前回私人空间只回满血,不回满灵力)。
2、炼气突破概率过低(听说突破失败直接异宝消失),直接无缘修仙,新玩法半废。
3、异宝属于物品栏,市场仅出现卖,无缘买,诛仙图又12小时固定刷新一次,掉落感人(目前三次刷到四黄金丹,六黄筑基<1重复>7炼气<仅2黄以上>),按数量最多的筑基五黄算概率是7%*5=35%,想刷满十黄不重复预估需要八次四天(异宝需要手动拾取,自动拾取不生效),满配也才80%概率,脸黑就是四天白打工,再熬四天,后续套娃
建议
1、灵力空到灵力满新增补充一个5%左右的概率加成,空灵力也能突破。
2、基础突破概率更换为衰减式:如炼气70%,筑基50%,金丹30%,元婴10%,渡劫5%,玄仙1%这种方式的。
3、
猜你想搜
开局一条狗装备全靠捡 突破概率
基础介绍截图
基础介绍
本游戏是单机弱联网的搜打撤肉鸽游戏,开局仅有丛林猎手,需要冒险赚取货币,用于解锁角色、技能、强化通用属性。 一、冒险介绍 搜:1、打怪掉落白、银、金箱子,开箱出不同品质战利品; 2、10卡有一个boss,打完后可选一次遗物(刷新次数基础3次,每关胜利+3次) 打:1、难度为关卡; 2、强度:白板敌人强化倍数; 3、精英化:敌人出现时为精英的概率(精英为弱蓝光描边); 4、寻宝率:基础爆率倍数; 5
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难得截图
难得
终于出货了,不容易,0.1%的概率
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打的有点快截图
打的有点快
一天一个下午刷完了,啥时候出新的更新啊🫢
解决触控不灵的方案!截图
解决触控不灵的方案!
先感谢朋友的帮助,出现触控不灵的情况,点击一下tap的小球,然后打开上面图中的延迟开关,就可以了!
官方
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萌新上路截图
萌新上路
刚开始游戏的萌新需要先体验(难度1-15),接着攒资源解锁难度(关卡),最后解锁完60难度结束萌新,开启收藏癖篇章[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 每5难度为一个梯度(仅强度差异,其他一致),每次成功撤离解锁后5个难度。 主要讲技能推荐加点顺序和常规刷货币思路,及战利品侧重点 一、角色强化优先性: 注:强化每5级解锁下一个强化内容,优先级只考虑拉满哪个技能 货币强化: 1、射程 2
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攻略总纲截图
攻略总纲
细说文字太多,还是发个总纲一个个写 1、基础介绍 基础介绍 2、萌新上路 萌新上路 3、丛林猎手 丛林猎人 巫女等下次写,当前版本无特别优势,不建议使用 4、蘑菇巫女
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丛林猎人截图
丛林猎人
猎人主要有四大流派:分别是攻速流、buff流、毁灭流、CD速刷流;各流派需求装备不一样。 注:流派前提都是主攻击,副属性随流派。射手我只会选鸟瞰、箭雨的通用技能 攻击力速刷标准:130面板对应40难度,180对应50,230对应60。 一、攻速流 1、装备:惊芒6迅捷6惩戒3+主攻击杂件 2、遗物:哑铃(20次攻击+1%基础攻击)、烈焰锋芒(20次暴击+1%暴击伤害)、符文法杖(技能可以暴击)、望
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