1月25日平衡性调整评价

2024/01/25452 浏览
一、琅琊子。
觉醒·琅琊子 觉醒:每回合一次,当琅琊子出击或使用牌时,为敌方召唤一个「寐咒」,然后造成等同于敌方场上咒印牌总数的伤害,随机分配给敌方式神。
· bug修复了「觉醒·小袖之手」在场时,「觉醒·琅琊子」的基础能力每次都会造成2点伤害。
删除了“从牌库将一张琅琊子的专属牌置入手牌。”
妹说就是机制1:
1、琅琊子会在出击完成、伤害结算后,再给敌方牌手召唤「寐咒」,而不是在出击时立即召唤。
同理,觉醒琅琊子,使用觉醒后会因为结算顺序变动,在觉醒后立即打一次。
同理,一回合觉醒2次琅琊子,会刮2波。
2.现在琅琊子会在使用卡牌、卡牌效果结算后,再给敌方牌手召唤「寐咒」,而不是在使用卡牌时立即召唤。
虽然说是“出击时”,但是其他结算会在造成伤害后,所以琅琊子也一律照旧,但是这大部分是加强:
琅琊子会在出击打掉敌方战斗区式神血量后,触发被动,避免伤害溢出。
妹说就是机制2:
· 被当成bug修复了,敌方回合「寐咒」效果使得长生丹入场,现在不会触发琅琊子被动,压起身。
妹说就是机制3:
琅琊子气绝使用永生诀,不会触发觉醒刮痧,但是随后打掉永生诀,长生丹入场会触发觉醒刮痧。
——限制每回合一次,但不限制是第一张牌,当然,这是废话。
修复了bug以及调整了多种妹说机制,琅琊子算是走下神坛,但依旧强势。
二、桃花妖·落英
花月夜
调整前 进场时使一个己方式神+1战力。敌方回合开始时,使己方战斗区式神获得+1战力。
归风灼 基础身材:3力量/5生命
略,让风暴来得更猛烈些吧。
三、影鳄
幕影盖地 基础加成:+1力量/+0护甲。
基本上绑死了犬神历战、孔雀明王,很难在赶尸队以及其他快攻组合里灵活就业。
配合觉醒也就堪堪达到解5的一般水平,我实在很难理解策划的精神状态。
四、花鸟卷/荒
省略废话,珍爱生命。
五、九命猫/净琉璃御前/风狸
数值调整,只有风狸在极端快攻里就业。
九命猫倒是可以作为一个解场式神,但是2张SSR的投入,十分没必要。
净琉璃御前超尴尬。
六、御馔津
破魔箭 基础加成:+2力量/+1护甲。
就算配合二勾形态也就多打2+1,敌方带不屈也就2+2,上限就是4点数值增强,下限2点。
意义不大,爆能3才是骑驴婆娘硬伤,导致她只能作为充能队组件,而环境适合镰鼬。
七、垢尝
霉球研究 基础身材:4力量/7生命
紫岩一言难尽,老鼠是够得上一线组件了。
策划继续努力,紫岩多捞几个。
八、万年竹
茂林深篁 耐久:5。
毫无意义,能拆的随便拆,不在乎的不在乎。
蓄力没落是因为纵容ssr无代价超模,砍完一轮牌后,动的ssr,早就跟不上环境。
九、匣中少女
藏珍之匣 己方回合开始时,运势4:为你恢复2生命。己方回合结束时,消耗10能量,抽一张牌。
很好很强大,可以上。
回梦 复活己方所有式神,使匣中少女获得10能量。爆能10:再为你恢复10生命。
不要带这张卡,
一方面根本没火打这十点能量,得觉醒才有瞬发,而拖一回合自然有能量。
另一方面不对,三勾拉队友复活,除了回10血什么事都没干,以目前的后期能力来讲,会被干碎。
推荐满编觉醒、藏珍之匣,觉醒带1,满编2勾形态,三勾可以考虑带SSR。这样就是一个很好的解场、过牌、站场式神,强度很吃藏珍之匣的上手。而且没有运势的话,能量不好获取,无疑拖后腿。
3
1
13