关于废土行动的一些建议

2024/1/251022 浏览意见反馈
游戏活动,我指的是游戏活动,不是纯靠氪金的活动,目前游戏活动没有让人参加的欲望,奖励少的可怜,还不能共享,像营地沙漠活动我们几个打了一次之后就没碰过,建议改为提高奖励和掉落物共享。
地图太少了,就2个资源地图,天天刷会很快失去兴趣建议多加入一些地图,比如学校,商场之类的。
话说有末日的作业抄为什么还是这样?小氪的确很舒服,但是游戏没有玩下去的动力,营地还还一直催捐,建议降低建筑消耗或提高材料贡献值并取消每日限制。
墓地怪可以多点,但血要和其他的怪一样,现在墓地很难组队,等营地也死气沉沉就估计没人打了。前几天估计是刚开服所以人多点,过几天人少了,体验估计就更差了,所以赶紧合区,服务器太小了。
想搞联机不如在原地图搞同居,实在不行可以氪金解锁,估计不少人买账
油田的话太乱,不适合刚开服,PVP的话里面的人参差不齐,多数是来体验一下活动的,长期开起会导致后面根本没人玩,建议一周一次或两次,还有限制等级,PVP居然不限制等级不知道怎么想的。
抄家的话建议缩短时间间隔或者干脆取消拆家间隔,能预想到抄家和被抄可以成为游戏的主要玩法,因为没有活动而且日常太无聊了,一天两天无所谓,天天这样估计没人玩的下去。
补给箱太鸡肋了,食之无味,弃之可惜。没人会把金币花在这里,刚开始看到还以为箱子资源少,还以为多的东西全在补给箱里面,没想到还要等这么久,失望,补给箱的爆率还那么高。
烧木头的时候就不能显示燃烧时间吗?食物和水到底补充多少就不能显示一下吗?衣服和枪还能显示数值呢!
还有就是网络优化问题就不说了
TapTap
TapTap
7
12