关于秘境的一点点优化建议

修改于2020/09/0284 浏览问题反馈
1.强制屏幕常亮
对已有战斗机制不需要做任何修改
只要能常亮随便打多久都成
2.增加cd时间(9.2修改)
通过cd限制玩家在秘境开启时间内战斗次数
秘境玩法的个人理解:限制单倍速最多20回合且不能跳过=限制打高阶boss时家族高战成员规定时间内战斗次数+给低战喝汤机会。
玩家可以:
a.一倍速打完全程则无cd
b.跳过或2x/3x,cd从进入战斗开始计,时长=正常单倍速相应回合数
这样可以保证玩家不论选a还是b在相同时间内打的次数都一样,等cd总比打了一半息屏了自己忘了 很久之后才想起来结果还是要打满20回合完了发现已经通过秘境了强吧orz(是我的憨憨经历呜呜)
当然要是把cd搞成银币关卡那样15分钟就是真孤儿ch了
以上仅为一点点个人建议,仅供参考 欢迎讨论
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